- Unbound, novo estúdio de Shinji Mikami, foi adquirido pela Shift Up, criadora de Stellar Blade, para unir forças e lançar o primeiro jogo do diretor desde sua saída da Tango Gameworks, em dois mil e vinte e três.
- O estúdio Unbound, com sede em Tóquio, conta com cerca de cinquenta desenvolvedores e trabalha em IPs originais para PC e consoles voltados ao mercado global.
- Mikami afirmou ter prazer na parceria com Hyung-Tae Kim, CEO da Shift Up, e que a união deve favorecer a criatividade, atendendo às expectativas dos fãs.
- Um vídeo foi divulgado anunciando a parceria, que também deixa antever o estilo do próximo título de Unbound.
- A Shift Up está com vários projetos, incluindo uma sequência de Stellar Blade; Kim disse ter crescido jogando jogos de Mikami e que a colaboração é significativa.
Shinji Mikami, criador de Resident Evil, vendeu o seu novo estúdio, Unbound, para a Shift Up, desenvolvedora de Stellar Blade. A operação mira unir forças para lançar o primeiro jogo de Mikami desde a saída do estúdio anterior, Tango Gameworks, em 2023. A parceria foi anunciada por meio de nota oficial.
Unbound, com sede em Tóquio, está estruturado para desenvolver IPs originais para PC e consoles e conta com cerca de 50 desenvolvedores. A parceria inclui a divulgação de um vídeo que apresenta a colaboração e sugere o tom do próximo projeto do estúdio.
Shift Up é a desenvolvedora por trás de Stellar Blade, título de ação inspirado em Soulslike que ganhou destaque internacional. A mudança de direção envolve o planejamento de múltiplos projetos, incluindo uma sequência de Stellar Blade, segundo informações da empresa.
Shinji Mikami comentou que a parceria com o CEO da Shift Up, Hyung-Tae Kim, facilita o foco na criatividade e na produção de jogos divertidos para atender às expectativas dos fãs. Kim comentou que cresceu jogando os títulos de Mikami e que a colaboração representa um marco significativo para a companhia.
A notícia também destaca a experiência de Mikami no desenvolvimento de franquias de survival horror, incluindo The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi Rush, além de sua trajetória em Capcom e Platinum Games. A reportagem preserva o tom informativo, sem especulações sobre lançamentos ou datas.
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