Em Alta Copa do Mundo NotíciasAcontecimentos internacionaisPessoasPolíticaConflitos

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Crimson Desert ganha modo fácil, confirmam os desenvolvedores

Crimson Desert ganha modos de dificuldade — fácil, normal e difícil — e retrabalho de chefes, novas montarias e melhorias de gráficos e controles até junho de 2026

Foto: Reprodução/Pearl Abyss / Rolling Stone Brasil
0:00
Carregando...
0:00
  • Crimson Desert ganhará três opções de dificuldade: fácil, normal e difícil, para atender jogadores de todos os níveis.
  • As atualizações, previstas para os próximos três meses, promovem mudanças gradualmente até junho de 2026, sem datas específicas.
  • Será possível enfrentar novamente chefes e inimigos já derrotados para treinar novas estratégias de combate.
  • Novos montes convocáveis e bichos de estimação serão adicionados; Damiane e Oongka ganharão habilidades semelhantes a Force Palm e Axiom Force.
  • Melhorias de qualidade de vida incluem gráficos, armazenamento e personalização de controles, além de ajustes já feitos em pacotes anteriores.

Crimson Desert receberá modo fácil em atualização anunciada pela Pearl Abyss, até junho de 2026. A desenvolvedora detalhou planos de melhorias para os próximos três meses, incluindo três níveis de dificuldade: fácil, normal e difícil. A medida responde ao feedback de jogadores que consideravam o desafio alto demais.

A editora informou que, além da nova configuração de dificuldade, será possível enfrentar novamente chefes e inimigos derrotados para treinar estratégias. Novos montarias convocáveis, animais de estimação e habilidades para Damiane e Oongka também aparecem, ampliando opções de combate.

A Pearl Abyss também confirmou melhorias de qualidade de vida, como gráficos, armazenamento e personalização de controles, atendendo pedidos de usuários de PC. Ajustes anteriores, como redução de vida e dano de alguns chefes, melhoria de pulo e simplificação de minijogos, já haviam sido implementados.

Novas opções de dificuldade

A atualização trará três níveis de dificuldade — fácil, normal e difícil — para acomodar diferentes estilos de jogo. A mudança visa ampliar o acesso ao RPG de mundo aberto ambientado no continente Pywel, sem alterar as bases da jogabilidade.

Conteúdo adicional e melhorias técnicas

Entre as novidades, entram ataques treináveis com inimigos recorrentes, novas mecânicas de combate para Damiane e Oongka, além de melhorias gráficas, ajustes de armazenamento e personalização de controles para PC. As mudanças ocorrerão de forma gradual até junho de 2026.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais