Tecnologia

Hideki Kamiya critica vazamentos do Switch 2 e deseja punições severas aos responsáveis

Hideki Kamiya critica vazadores do Switch 2 após anúncio oficial da Nintendo. Ele expressou seu descontentamento nas redes sociais, desejando mal aos leakers. Okami 2, anunciado no The Game Awards 2024, está em desenvolvimento no estúdio Clovers. Vazamentos sobre o Switch 2 geraram frustração na Nintendo, segundo ex funcionários. A cultura de vazamentos tem crescido, impactando a revelação de novos consoles.

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Hideki Kamiya, diretor da série Bayonetta da Platinum Games, expressou sua indignação em relação aos vazadores de informações sobre o Switch 2, que anteciparam o anúncio oficial da Nintendo. Em uma postagem nas redes sociais, Kamiya desejou que os responsáveis pelos vazamentos fossem "amaldiçoados" e enfrentassem infortúnios, como ter "fezes nos sapatos". Ele fez essa declaração após a revelação do novo jogo Okami 2, que foi uma das maiores surpresas do The Game Awards 2024, onde Capcom anunciou a sequência do clássico de PS2.

O novo jogo está em desenvolvimento inicial e Kamiya, que dirigiu o original, liderará a criação do projeto em um estúdio chamado Clovers. Em sua crítica, ele descreveu os vazadores como "escória", afirmando que suas ações não trazem benefícios a ninguém e causam perdas de oportunidades. Kamiya enfatizou que esses indivíduos buscam apenas satisfação pessoal, desmerecendo o impacto negativo que seus atos podem ter na indústria.

Os vazamentos se tornaram uma parte significativa da cultura dos videogames, especialmente com o advento das redes sociais, que amplificaram a disseminação de informações. O Switch 2 é um exemplo claro, com detalhes sobre suas características vazando meses antes do anúncio, incluindo especificações da placa-mãe e protótipos impressos em 3D que circulavam em eventos como a CES 2025.

Embora muitos consumidores não acompanhem rumores diariamente, ex-funcionários da Nintendo, Kit Ellis e Krysta Yang, sugeriram que a empresa estava extremamente irritada com os vazamentos. Yang afirmou que a Nintendo foi "perturbada diariamente" por meses e que a frustração da empresa é intensa, refletindo a seriedade da situação em relação à proteção de suas informações e lançamentos.

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