21 de jan 2025

Balatro atinge 5 milhões de cópias vendidas em seu primeiro ano de lançamento
Balatro, jogo indie de poker roguelike, vendeu 5 milhões de cópias em um ano. O sucesso foi impulsionado por sua apresentação no The Game Awards, com 1,5 milhão de vendas adicionais. O jogo ganhou prêmios como melhor indie e melhor estreia, destacando sua qualidade. Desenvolvido por uma única pessoa, Balatro se tornou um fenômeno em 2024. Um grande update focado em gameplay está previsto para ser lançado ainda este ano.
Foto:Reprodução
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Balatro alcançou um marco significativo ao vender 5 milhões de cópias em seu primeiro ano. A informação foi divulgada na rede social X, com uma menção especial ao The Game Awards. O post destacou: “Para todos que adquiriram Balatro após vê-lo no @thegameawards, esperamos que estejam se divertindo muito!” O jogo teve uma presença marcante no evento, sendo indicado a várias categorias, incluindo Jogo do Ano, e conquistou prêmios nas categorias de melhor indie, melhor estreia indie e melhor jogo mobile.
Wout van Halderen, gerente de relações públicas da editora Playstack, revelou que Balatro já havia vendido 3,5 milhões de cópias na primeira semana de dezembro. Com o The Game Awards ocorrendo na segunda semana de dezembro, a análise sugere que o jogo teve um aumento significativo de 1,5 milhão de unidades vendidas após sua exibição no evento. Importante ressaltar que os 5 milhões referem-se a unidades vendidas e não incluem os downloads obtidos através da assinatura do Apple Arcade.
Desde seu lançamento em fevereiro, Balatro se tornou um dos maiores sucessos indie de 2024. Desenvolvido por uma única pessoa ao longo de dois anos, o jogo de poker roguelike se destacou como um bem elaborado "jogo de números", com o desenvolvedor brincando sobre como ele consome o tempo dos jogadores. Nos 11 meses desde o lançamento, o jogo recebeu apenas pequenas atualizações cosméticas, mas o desenvolvedor LocalThunk indicou que uma grande atualização focada em jogabilidade está prevista para este ano.
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