Tecnologia

Civilization 7 enfrenta críticas de fãs que pagaram $100 por acesso antecipado

Civilization 7, com lançamento em 11 de fevereiro, gera grande expectativa após quase uma década. O jogo enfrenta críticas severas, com menos de 47% de avaliações positivas no Steam. Problemas de interface e sensação de jogo "inacabado" são os principais pontos negativos. A desenvolvedora Firaxis se comprometeu a melhorar a UI e lançar atualizações em março. Apesar das críticas, muitos fãs reconhecem potencial e novas mecânicas interessantes no jogo.

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O lançamento de Civilization 7 está gerando reações mistas entre os fãs da série, que enfrentam mudanças significativas em um jogo que já é complexo. Com a estreia marcada para 11 de fevereiro de 2024, a expectativa é alta, especialmente após quase uma década desde o lançamento de Civ 6. Embora muitos novos recursos, como a gestão de recursos e eventos de crise, tenham sido bem recebidos, a recepção inicial é marcada por críticas à interface do usuário (UI), que muitos consideram "inacabada".

Atualmente, as avaliações no Steam são "mistas", com menos de 47% de avaliações positivas. Jogadores apontam problemas como ícones de cidade que obstruem ícones de unidades e menus desorganizados. Um usuário comentou que a UI de Civ 6, lançado há nove anos, é superior à do novo título. A percepção é de que o design do jogo priorizou consoles, resultando em escolhas de design que não atendem bem aos jogadores de PC.

Apesar das críticas, alguns fãs reconhecem que há potencial no jogo, elogiando os gráficos e novas mecânicas. No entanto, a maioria das avaliações destaca que o jogo parece "inacabado", com problemas visuais e de usabilidade. Civ 7 atualmente possui uma pontuação de 81 no Metacritic, a mais baixa da série em anos. A desenvolvedora Firaxis está ciente das críticas e prometeu melhorias, especialmente na UI, em um post no blog.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou que a empresa acredita que a percepção do jogo melhorará com o tempo, à medida que os jogadores se familiarizarem com as novas mecânicas. Ele reconheceu que a UI é uma área problemática e que a equipe está comprometida em resolver as questões levantadas pelos fãs.

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