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Hideo Kojima propõe jogos que exploram a passagem do tempo e o esquecimento dos jogadores

Kojima propõe jogos que refletem a passagem do tempo, incluindo um "jogo do esquecimento" onde personagens perdem habilidades se não jogarem.

Metal Gear Solid 3 (Foto: Konami)

Metal Gear Solid 3 (Foto: Konami)

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Hideo Kojima, criador da série Metal Gear, apresentou novas ideias para jogos em seu podcast KOJI10. Entre os conceitos discutidos, destaca-se um "jogo do esquecimento", onde personagens perdem habilidades se não jogarem regularmente.

Kojima sugere que o jogador comece a experiência desde o nascimento do protagonista, acompanhando seu crescimento. Durante a juventude, o personagem seria ágil e forte, mas ao envelhecer, perderia essas habilidades, ganhando em sabedoria. Ele brincou que essa ideia poderia não atrair muitos jogadores.

Outra proposta envolve a criação de itens que precisam de maturação, como queijo ou vinho. Este jogo teria um formato "idle", funcionando em segundo plano enquanto o jogador realiza outras atividades.

Além disso, Kojima mencionou a mecânica do esquecimento, onde a falta de jogabilidade diária faria com que o personagem esquecesse habilidades essenciais, como usar armas ou até mesmo como se mover. Ele comentou que os jogadores poderiam precisar de uma semana livre para jogar e evitar essa perda de progresso.

Essas ideias não são novas para Kojima, que já explorou a passagem do tempo em Metal Gear Solid 3, onde um personagem morre de causas naturais se o jogador esperar na vida real. A expectativa agora é saber se essas mecânicas estarão presentes em Death Stranding 2, que será lançado em 24 de junho para PlayStation 5.

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