Tecnologia

Lost In Cult lança edições físicas de jogos indie para preservar a história dos games

Indústria de jogos físicos enfrenta desafios, mas a Lost In Cult lança edições colecionáveis para preservar a história dos games.

Foto de um evento de lançamento de um novo produto da empresa. (Foto: Lost In Cult / Kotaku)

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A Lost In Cult lançou uma nova linha de edições físicas de jogos indie, com o objetivo de preservar a história dos games e garantir acessibilidade. A iniciativa surge em um momento em que a indústria de jogos enfrenta desafios devido à digitalização e à escassez de edições físicas duráveis.

A nova etiqueta, chamada Editions, foi anunciada recentemente e promete versões físicas de títulos aclamados, como Immortality, The Excavation of Hob’s Barrow e Thank Goodness You’re Here!. Cada coleção custa cerca de R$ 80,00 e inclui itens colecionáveis, como capas coloridas, pôsteres, cartões de arte e booklets com ensaios críticos e entrevistas com desenvolvedores.

O diretor de marketing, Ryan Brown, destacou que a seleção dos jogos não foi baseada apenas em popularidade, mas na ordem em que foram assinados. Ele enfatizou a importância de tratar os desenvolvedores de forma justa, evitando longos períodos de espera para o lançamento. As edições estão disponíveis para PlayStation 5 e Nintendo Switch, com planos de incluir o Switch 2 mais tarde.

Preservação e Acessibilidade

Brown afirmou que a empresa não deseja limitar a disponibilidade dos jogos. “Não queremos trancar esses jogos. Muitas pessoas só querem o jogo em uma caixa, e isso é aceitável,” disse. Além das edições limitadas, versões de varejo dos jogos estarão disponíveis por R$ 40,00 cada, sem os itens adicionais.

A Lost In Cult se inspira em empresas como Criterion Collection e A24, buscando apresentar os jogos de forma artística e curada. A editora se junta a outras empresas boutique, como Limited Run e iam8bit, que também se dedicam a lançar jogos indie que não teriam espaço em grandes varejistas.

A iniciativa é uma resposta à crescente preocupação com a preservação da história dos jogos, especialmente em um cenário onde muitos títulos podem se tornar inacessíveis no futuro. Brown expressou o desejo de que mais empresas adotem essa abordagem, enfatizando a importância de valorizar a arte dos jogos.

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