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Novo FPS de designer de Doom é cancelado após cortes da Xbox

Romero Games cancela novo FPS após cortes na Xbox, deixando equipe desolada com a perda de um projeto inovador e divertido.

Foto: Reprodução

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Em 2022, John Romero, conhecido por seu trabalho em Doom, anunciou o desenvolvimento de um novo FPS utilizando Unreal Engine 5 para um grande publisher. No entanto, três anos depois, o projeto foi cancelado devido a cortes na Xbox, que impactaram a equipe da Romero Games.

A decisão de cancelar o jogo foi comunicada à equipe na noite de quarta-feira, e a diretora do estúdio, Brenda Romero, afirmou que a perda de financiamento foi resultado de uma "decisão estratégica em alto nível". Ela destacou que a equipe está avaliando os próximos passos, priorizando o bem-estar dos funcionários, muitos dos quais estão juntos há mais de 20 anos.

Funcionários da Romero Games expressaram sua tristeza nas redes sociais. O designer Sebastian Bica descreveu o cancelamento como um "golpe massivo, súbito e inesperado" em um projeto que estava "inovador, em crescimento e, acima de tudo, divertido". John Romero também lamentou a situação, ressaltando a qualidade da equipe envolvida no projeto.

Embora a Xbox não tenha sido mencionada diretamente, os cortes recentes na divisão de jogos da Microsoft resultaram em demissões e no cancelamento de vários projetos, incluindo Everwild e Perfect Dark. A continuidade da Romero Games após o cancelamento do FPS permanece incerta, uma vez que o estúdio é mais conhecido por títulos como Empire of Sin e os episódios não oficiais de Doom, Sigil 1 e 2.

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