Em Alta Eleições 2026 PolíticaNotíciasAcontecimentos internacionaisPessoasConflitoseconomiaFutebol

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Ex-BioWare dev contesta ideia de que Anthem não deveria ter sido feito

Mark Darrah rebate a ideia de que Anthem foi culpa exclusiva da EA, afirmando que BioWare evoluiu, mas o projeto causou danos internos duradouros

An Anthem Javelin stands in the snow.
0:00
Carregando...
0:00

Anthem, o looter shooter de BioWare, continua em foco após o fim do suporte aos servidores, que ficou registrado por uma semana. O jogo falhou em manter o público e acabou ajudando a moldar uma nova direção para a publisher EA e para o estúdio.

Mark Darrah, ex-produtor da BioWare, afirmou em entrevista que a responsabilidade pelo desempenho do game não recai apenas sobre a EA. Segundo ele, a empresa incentivou mudanças, mas o caminho do desenvolvimento foi uma evolução do estúdio ao longo de sua história.

Darrah ressaltou que a BioWare já havia mudado de rumo diversas vezes, citando títulos anteriores para ilustrar que a equipe sempre buscou experiências novas. Questionado sobre se Anthem foi demais, ele disse não ter confiança de que seria possível prever esse desfecho.

O histórico de Anthem teve impacto interno significativo na BioWare, com relatos de danos à organização que ainda repercutem. A empresa passou por ajustes internos e redução de quadro no ano passado, enquanto trabalha no próximo título da franquia Mass Effect.

Segundo analistas, o período de downsizing busca estabilizar a equipe antes do retorno a um projeto de grande porte. O estúdio segue desenvolvendo o próximo Mass Effect, em meio a um momento de reestruturação após a era Anthem.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais