Tim Sweeney, CEO da Epic, defende a competição e as opções para desenvolvedores e jogadores, afirmando que há ganhos quando existem escolhas. O caso envolve Alan Wake 2, jogo da Remedy, lançado originalmente exclusivamente na Epic Games Store.
Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, criticou a exclusividade, afirmando que acordos da Epic às vezes parecem contrários à ideia de opções para criadores e público. Ele afirmou que a venda exclusiva pode representar centenas de milhões em receita não realizada para a Remedy.
Afirmou ainda que a participação da Epic poderia compensar custos de desenvolvimento por meio de uma parcela menor, e que a base de usuários do Fortnite não se converte facilmente em compradores de jogos premium. Há indícios de chegada de Alan Wake 2 ao Steam, com mudanças em bundles da franquia.
Resposta da Remedy
Remedy comentou que, embora alguns acordos de publicação não sejam favoráveis a desenvolvedores, o contrato com a Epic foi considerado justo pela empresa. A companhia reiterou a parceria com a Epic e afirmou que a negociação com Steam não é necessária para a viabilidade do jogo.
Em recente atualização, Remedy confirmou que Alan Wake 2 teve uma trajetória de negociação com a Epic que, segundo a empresa, foi rápida e equilibrada, destacando a relação com a Epic como essencial para o título.
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