O estúdio de Xbox, Obsidian, não teve um sucesso comercial com dois de seus RPGs de 2025, Avowed e The Outer Worlds 2. Os jogos, considerados entre os melhores daquele ano por críticos, não alcançaram as vendas esperadas, segundo Feargus Urquhart, CEO da empresa. A situação levou a revisões sobre o tempo de desenvolvimento e investimento.
Grounded 2, no entanto, atingiu forte aceitação. Desenvolvido principalmente pela Eidos, o título levou cerca de três anos para ficar pronto e tornou-se um grande acerto comercial para a Obsidian. O desempenho contrasta com a recepção de Avowed e The Outer Worlds 2, apontando que menos tempo de produção pode não comprometer o potencial de venda.
Quanto ao futuro, a Obsidian não planeja The Outer Worlds 3. Em vez disso, a empresa trabalha em conteúdo adicional para The Outer Worlds 2 e em novos projetos ambientados no mesmo universo de Avowed, que compartilha cenário com a série Pillars of Eternity. Urquhart afirma que o objetivo é criar jogos que os fãs queiram jogar e comprar, mantendo a empresa estável.
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