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Mercy lidera em skins em Overwatch, mas perde em tudo mais

Nova passiva universal reduz cura em feridos nos últimos três segundos, impactando Mercy e Lifeweaver e exigindo reequilíbrio

© Liudmila Chernetska (Getty Images) / Blizzard / Kotaku
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Mercy e Lifeweaver enfrentam desafio estratégico após mudança no sistema de cura de Overwatch 2. A Blizzard introduziu um passivo universal que reduz a cura recebida por inimigos que sofreram dano nos últimos três segundos, afetando principalmente heróis de cura direta. A redução chega a 30% para a maioria dos heróis e 15% para tanques.

A alteração, antes aplicada apenas a personagens que causam dano, passou a valer para todos. Em combate, isso dificulta manter aliados vivos contra equipes que mantêm pressão constante com feixes ou ataques de longo alcance. Mercy, por ser curandeira de alvo único, sente o impacto de forma mais perceptível.

Enquanto Moira também registra dificuldades para curar colegas focados, a comunidade observa efeitos práticos na jogabilidade. Alguns jogadores defendem que a mudança incentiva o posicionamento seguro, atrás de cobertura, em vez de avanços sem proteção. A Blizzard informou que Mercy e Lifeweaver receberão parte de seus Perks antigos integrados aos kits para manterem a viabilidade durante esse período de “cura sob pressão”.

Repercussos para o meta de jogo

A necessidade de adaptação é clara para equipes que dependem de curas constantes. A equipe de desenvolvimento já confirmou que Mercy e Lifeweaver receberão ajustes adicionais para compensar a redução de cura. A expectativa é que os ajustes ocorram nas próximas atualizações, sem alterar a essência dos papéis de suporte.

Perspectiva da comunidade e próximos passos

Diversos jogadores avaliam que a mudança pode transformar a forma como as equipes se organizam em confronto. A discussão continua sobre se novos ajustes serão suficientes para equilibrar as funções de cura sem tornar o gameplay menos dinâmico. A comunidade aguarda novas informações oficiais sobre buffs específicos.

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