State of Decay 3 ganhou notoriedade em 2020, quando foi revelado antes do lançamento das Xbox Series X/S. O trailer era cinematográfico e não trazia gameplay, sinalizando ambições narrativas maiores para a franquia de zumbis, ainda sem o jogo pronto.
Segundo o chefe do estúdio, a produção ainda nem existia como jogo completo na época. O material foi criado quando a equipe era muito menor e o projeto estava em estágio inicial, com menos de uma dúzia de integrantes.
O trailer foi produzido pela Blur e apresentado como conceito, já que o desenvolvimento ainda engatinhava. A equipe destacava que certos elementos não deveriam entrar na versão final, incluindo animais zumbificados.
Contexto de revelações
Relatos de 2022, via Kotaku, indicaram que a Microsoft pediu trailers para gerar hype da nova geração. Desenvolvedores afirmaram surpresa com o que foi mostrado, especialmente a ideia de animais infectados como novidade.
A referência de “quando tudo era apenas um rascunho” reforça que o que apareceu na apresentação não reflete o produto final. Outros jogos anunciados na mesma ocasião também passaram por mudanças significativas.
Essa prática de anúncios antecipados não é incomum em grandes lançamentos, e gerou debates sobre se trailers devem incluir gameplay ou apenas conceito. Casos anteriores predisseram cautela entre fãs e imprensa.
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