A Krafton anunciou o Overdare Studio durante a Gamescom Latam 2026, apresentando uma ferramenta de desenvolvimento que usa IA para a criação de jogos por meio de comandos em linguagem natural. O foco é abrir o acesso à produção de jogos, especialmente em mercados emergentes da América Latina.
O recurso principal é o Studio Agent, que permite criar e ajustar elementos do jogo em tempo real apenas com conversas no chat. A tecnologia interpreta instruções em linguagem natural e executa ações no editor, automatizando tarefas antes manuais.
O Overdare Studio utiliza uma versão personalizada da Unreal Engine 5, assegurando qualidade gráfica e flexibilidade mesmo com simplificações no fluxo de criação. A plataforma promete ambientes completos, mecânicas e sistemas de gameplay sem exigir programação.
Entre os destaques, o recurso AI Costume gera automaticamente texturas e roupas para avatares a partir de descrições em texto, ampliando as possibilidades criativas dentro do ecossistema Overdare. A ferramenta também facilita o compartilhamento de projetos entre usuários.
Segundo a Krafton, a escolha da Gamescom Latam 2026 reforça o foco em América Latina, onde há crescimento do mercado de jogos, com Brasil como exemplo de base de jogadores e desenvolvedores. A meta é reduzir barreiras de entrada para criação de jogos.
Hyungchul Park, CEO da Overdare, afirmou que a proposta coloca a criatividade como ponto de partida do desenvolvimento, minimizando limitações técnicas para quem pretende criar jogos.
O lançamento do Studio Agent está previsto para 2026, ainda em fase de testes. A Krafton não anunciou data específica, mas confirmou a centralidade da ferramenta na estratégia de plataformas criativas e conteúdo gerado por usuários.
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