Dragon Quest XII teve o desenvolvimento reiniciado pela Square Enix, segundo anúncio divulgado hoje. O jogo, originalmente apresentado em 2021, não segue mais a direção planejada e não possui janela de lançamento definida. Os responsáveis pela apresentação foram o produtor executivo Yosuke Saito e o criador Yuji Horii.
A dupla revelou que o projeto enfrentou diversas dificuldades ao longo da produção e passou por retrabalho significativo. O novo caminho retirou a ideia de uma experiência mais madura e adotou um estilo mais próximo do tradicional da série, com o logo e o subtítulo renovados para Beyond Dreams, antes Flames of Fate.
Mudança de direção para Dragon Quest XII
A apresentação mostrou um teaser de Dragon Quest XII: Beyond Dreams, com trechos de cenas e personagens centrais, sugerindo uma narrativa alinhada aos moldes clássicos da franquia. A equipe afirmou que o desenvolvimento está mais próximo de conclusões técnicas, sem previsão de lançamento.
Paralelamente, a Square Enix confirmou o desenvolvimento de Dragon Quest Monsters: The Withered World, um spin-off da série principal. O teaser divulgado indica apenas que o título está em produção e disponível para diversas plataformas, sem detalhes de gameplay ou data de estreia.
O anúncio foi feito no contexto de celebrar os 40 anos da série Dragon Quest. A empresa não revelou datas nem prazos específicos, mantendo o foco em informações sobre mudanças de direção e expansão da franquia.
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