Durante o Summer Game Fest 2026, a Capcom apresentou Monster Hunter Wilds: Ascendance, já anunciada anteriormente. O teaser mostra um novo dragão ancião, sugerindo maior presença dessa criatura no título.
A expansão não está prevista para o jogo base, mas marca retorno de alguns dragões anciões, com menor presença em relação a Rise e World. Na trama principal, menções a esses monstros aparecem menos do que nos jogos anteriores.
O lançamento está previsto para 2027, para PS5, Xbox Series X e PC. O teaser descreve a expansão como gigante e sugere um monstro não revelado ao final, envolto em neblina, lembrando Lao-Shan Lung.
Ao infinito, e além
A nova expansão leva os jogadores a ilhas flutuantes. O trailer mostra o personagem subindo a região elevada montado no Seikret, destacando a importância das mecânicas de movimentação da montaria.
Outra dúvida fica sobre a existência de um castelo flutuante ainda não visto no enredo, possibilidade que poderá ser esclarecida com futuras informações. Um novo monstro é apresentado com uma revoada, enquanto o jogador é atacado por cinco deles.
Entre os nomes que retornam, destaca-se Kushala Daora, o que indica que outros dragões anciões também podem retornar. O trailer também apresenta novas mecânicas com o espadão, sem detalhes exatos sobre implementação.
Conteúdo prometido?
Atualmente, Monster Hunter Wilds recebe avaliações mistas na Steam, com críticas a desempenho no PC e a falta de conteúdo divulgado. A Capcom reconhece as falhas e promete correções, além de uma expansão massiva em conteúdo.
Historicamente, Monster Hunter World chega a ter mais jogadores simultâneos que o título recente, que atingiu pico de mais de 1 milhão de jogadores simultâneos na Steam.
Fontes: Summer Games Fest 2026.
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