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Roblox transforma jovens em milionários com vendas de jogos na plataforma

Desenvolvedores do Roblox lucram milhões com vendas de jogos, refletindo uma nova era de aquisições na plataforma.

Plataforma Roblox, de games para celular e computador, permite que jogadores criem seus próprios títulos a baixo custo (Foto: Bloomberg)
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  • O criador de “Blue Lock: Rivals” vendeu seu jogo por mais de $ 3 milhões, atraindo mais de um milhão de jogadores simultâneos.
  • O jogo, inspirado em anime, gerou $ 5 milhões mensais em compras na plataforma Roblox.
  • A venda ocorreu em março pela Do Big Studios, que já possui outros sucessos na plataforma.
  • Novas políticas do Roblox agora permitem a transferência de propriedade de jogos, incentivando desenvolvedores a venderem suas criações.
  • Os dez principais desenvolvedores do Roblox ganharam, em média, $ 36 milhões nos últimos doze meses, com a empresa prevendo pagamentos que podem ultrapassar $ 1 bilhão em um ano.

O criador de Blue Lock: Rivals, um jogo de futebol inspirado em anime, vendeu seu título por mais de US$ 3 milhões (aproximadamente R$ 16 milhões). O jovem desenvolvedor, de apenas 19 anos, criou o jogo em três meses e, após seu lançamento, atraiu mais de um milhão de jogadores simultâneos, gerando US$ 5 milhões mensais em compras na plataforma Roblox.

A venda, realizada em março pela Do Big Studios, reflete uma tendência crescente de aquisições de jogos no Roblox. A plataforma, que já conta com quase 100 milhões de usuários ativos diários, tem visto novos desenvolvedores lucrando milhões com suas criações. David Taylor, consultor da Naavik, destacou que sete dos 15 jogos mais lucrativos do Roblox foram adquiridos de seus criadores originais, evidenciando uma mudança significativa no ecossistema da plataforma.

As novas políticas do Roblox, que agora permitem a transferência de propriedade de jogos, contribuíram para esse cenário. Antes, a empresa considerava essas transações como violações de seus termos de serviço. Um porta-voz da Roblox afirmou que a empresa não participa das transações no mercado secundário, mas a mudança nas diretrizes tem incentivado desenvolvedores a venderem suas criações.

A Do Big Studios, que já possui outros sucessos na plataforma, também adquiriu o popular Grow a Garden, que quebrou recordes ao atingir 21 milhões de jogadores simultâneos. Em fevereiro, o jogo Brookhaven RP foi vendido para a Voldex Entertainment, que também fez aquisições significativas, como Driving Empire e Ultimate Football. O CEO da Voldex, Alex Singer, observou que o aumento nos pagamentos aos criadores atrai mais desenvolvedores para a plataforma.

Com os 10 principais desenvolvedores do Roblox ganhando, em média, US$ 36 milhões nos últimos doze meses, a empresa pode ultrapassar US$ 1 bilhão pagos a criadores em um único ano. O CEO Dave Baszucki prevê que, até 2028, um desenvolvedor do Roblox poderá ser avaliado em US$ 1 bilhão. A crescente valorização dos jogos na plataforma tem atraído o interesse de diversas empresas, que buscam adquirir e desenvolver títulos promissores.

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