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Metas de lucro do console da Microsoft elevam preços e promovem demissões

A divisão de jogos da Microsoft mira margem de 30%, acima da média da indústria (17–22%). A Xbox teve 12% nos primeiros nove meses de 2022; em julho, o lucro operacional subiu 34%

And those cost-cutting measures are seemingly working.
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A divisão de jogos da Microsoft, responsável pelo Xbox, enfrenta pressão intensa para aumentar suas margens de lucro, que atualmente estão abaixo da média do setor. Historicamente, a indústria de videogames apresenta margens entre 17% e 22%, enquanto a Xbox registrou apenas 12% nos primeiros nove meses de 2022. Esse cenário levou a empresa a implementar cortes de custo e a elevar preços de produtos.

Recentemente, vazamentos de documentos internos revelaram que a Microsoft estabeleceu uma meta de 30% de margem de lucro para a divisão de jogos. Essa meta ambiciosa explica os cortes de pessoal e o aumento de preços, que têm sido utilizados como estratégias para alcançar tais objetivos financeiros. Durante uma chamada com investidores em julho, o diretor financeiro, Tim Hood, destacou que o lucro operacional da divisão Xbox aumentou 34% no último trimestre, resultado da priorização de oportunidades com maior margem.

Essas medidas de contenção de custos e foco em produtos mais lucrativos são vistas como essenciais para que a Microsoft consiga se alinhar com suas novas metas. A pressão por resultados financeiros mais robustos pode impactar a forma como a empresa opera no mercado de jogos, refletindo em mudanças significativas na estratégia de negócios da Xbox.

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