A Ubisoft, desenvolvedora francesa por trás de Far Cry e Assassin’s Creed, anunciou uma reorganização profunda com cortes de pessoal, atrasos de lançamentos e mudanças estratégicas. A medida envolve uma reestruturação criativa, ajuste de tamanho da organização e maior investimento em tecnologias como IA Generativa voltada ao público de jogos.
Segundo a empresa, o movimento é parte de uma resposta ao mercado de AAA cada vez mais seletivo, ao cenário competitivo de shooters e ao aumento de custos. A direção afirma buscar entrega de jogos de alta qualidade a custos mais competitivos, mantendo o potencial financeiro dos lançamentos excepcionais.
A mudança prevê um modelo de operação radicalmente novo, com foco em Open World Adventures e experiências GaaS. A Ubisoft destaca decisões mais rápidas e descentralizadas, unidades de negócios integradas e maior participação de tecnologia de ponta, incluindo IA Generativa voltada aos jogadores.
Além disso, a empresa informou que haverá atrasos de vários grandes títulos e a suspensão de outros projetos. Entre os desfechos citados está o cancelamento do remake de Prince of Persia, que estava em desenvolvimento há anos.
Entre na conversa da comunidade