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Ubisoft anuncia nova reestruturação com IA Generativa e cortes de empregos

Ubisoft anuncia reestruturação ampla com foco em IA Generativa, demissões adicionais e atrasos de grandes jogos, incluindo o remake de Prince of Persia

Kotaku
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A Ubisoft, desenvolvedora francesa por trás de Far Cry e Assassin’s Creed, anunciou uma reorganização profunda com cortes de pessoal, atrasos de lançamentos e mudanças estratégicas. A medida envolve uma reestruturação criativa, ajuste de tamanho da organização e maior investimento em tecnologias como IA Generativa voltada ao público de jogos.

Segundo a empresa, o movimento é parte de uma resposta ao mercado de AAA cada vez mais seletivo, ao cenário competitivo de shooters e ao aumento de custos. A direção afirma buscar entrega de jogos de alta qualidade a custos mais competitivos, mantendo o potencial financeiro dos lançamentos excepcionais.

A mudança prevê um modelo de operação radicalmente novo, com foco em Open World Adventures e experiências GaaS. A Ubisoft destaca decisões mais rápidas e descentralizadas, unidades de negócios integradas e maior participação de tecnologia de ponta, incluindo IA Generativa voltada aos jogadores.

Além disso, a empresa informou que haverá atrasos de vários grandes títulos e a suspensão de outros projetos. Entre os desfechos citados está o cancelamento do remake de Prince of Persia, que estava em desenvolvimento há anos.

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