A Valve apresentou a Steam Machine, uma máquina que se parece com um console, mas é na prática um PC. Esse formato híbrido permite acesso a lojas online diversas, não apenas à Steam. A proposta é unir a familiaridade de um console à versatilidade de um PC.
Diferentemente dos consoles tradicionais, que operam em ecossistemas fechados, a Steam Machine pode rodar lojas como Epic Games Store, Microsoft Store, GOG, Nuuvem e a própria Steam. Essa abertura tende a manter preços de jogos mais competitivos no PC, em média, frente aos consoles.
A empresa afirmou que o preço e a data de lançamento ainda não foram confirmados. A hipótese é de que o hardware não seja subsidiado, o que pode levar o equipamento a custar até US$ 1.000, aproximadamente o dobro dos consoles atuais. O anúncio foi feito em meio a rumores sobre o projeto.
Mercado e impactos
A Valve informou que a chegada da Steam Machine deve ser adiada por falta de memória RAM no mercado global. Segundo a empresa, datacenters de IA consomem grande parte da memória disponível, elevando os preços.
A expectativa é de que a Steam Machine chegue quando houver disponibilidade estável de memória RAM para produção. A fabricante afirma que continuará avaliando o calendário de lançamento conforme as condições de fornecimento e demanda.
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