Após pressão interna de uso de IA, a Amazon Games encerrou o Projeto Tridente, envolvendo demissões e cortes de investimentos. A informação aparece em reportagens que formam o retrato de uma estratégia que não atingiu os resultados esperados.
Segundo a reportagem, o título começou inspirado em Shadow of the Colossus, com narrativa mais séria e foco no gameplay. A direção pediu mudanças para incluir elementos de ação, vikings e humor, com IA generativa para NPCs.
Os desenvolvedores afirmam que houve pressão para adotar IA sem justificativas claras e prazos de produção considerados irreais. A empresa tería exigido que projetos em produção fossem concluídos em 18 meses, tempo curto para jogos de alto orçamento.
Desdobramentos e fim do projeto
A equipe conseguiu uma extensão de prazo, mas precisou reduzir novamente o escopo. Ao final de uma demonstração próxima de ficar pronta, a Amazon decidiu demitir milhares de funcionários e reduzir investimentos em games.
Em outubro de 2025, o Projeto Tridente chegou ao fim, com a Amazon anunciando a eliminação de cerca de 14 mil posições globalmente. A empresa afirmou reduzir investimentos em jogos AAA e MMO, priorizando outras frentes.
Continuidade com IA e mudanças de foco
Apesar do encerramento, a companhia afirma seguir investindo em projetos criados com IA, como Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg. Na mesma semana, a empresa confirmou o cancelamento de um MMO massivo ambientado em O Senhor dos Anéis, mantendo, porém, persistence em relação à série associada.
Fonte: Kotaku.
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