Kotaku estreia a Semana do Backlog, trazendo uma pergunta simples: qual jogo permanece preso na sua lista de pendentes há anos e por quê? A publicação convida leitores a compartilhar os títulos que parecem impossíveis de finalizar.
Backlogs variam muito entre jogadores: alguns têm dezenas de jogos na fila, outros apenas alguns. Em comum, há sempre aquele título que não sai da lista, independentemente do motivo.
No texto de apresentação, a equipe cita dois exemplos. Cyberpunk 2077 aparece como título recente que não consegue manter o interesse após as primeiras horas, apesar de elogios de fãs. Daggerfall é lembrado como clássico com mecânicas desatualizadas que dificultam o avanço.
Cyberpunk 2077 é descrito como mundo aberto que parece vazio para o autor, que se desanima ao explorar a cidade e as missões. Já Daggerfall é apontado pela dificuldade de lidar com mecânicas antigas, mesmo com a admiração pela série Elder Scrolls.
A publicação encerra pedindo aos leitores que deixem nos comentários os jogos que não saem da backlog e as razões para isso, incentivando relatos sobre experiências pessoais de jogo.
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