A partir da noite da última quarta-feira (22), Crimson Desert recebeu a atualização 1.04.00, com mudanças significativas no jogo. A Pearl Abyss implementou níveis de dificuldade, novas opções de mascotes e modos de casa, entre outras melhorias. Cenários de fundo também ganharam mais detalhes.
O update permite jogar em Fácil, Normal ou Difícil, alterando dano recebido, agressividade dos inimigos e janelas de invencibilidade. O sistema de casas ganhou novos baús e facilidades para organizar itens e colecionáveis, além de ajustes no gerenciamento de inventário.
A atualização também amplia a recompensa aos jogadores: inimigos que usarem habilidades destravadas entregam artefatos do Abismo. Mascotes passaram a ter mais opções de escolha, com até 5 gatos adicionais para acompanhar o protagonista. Vendedores no acampamento principal passam a oferecer itens com 10% de desconto.
Damiane e Oognka, companheiros de Kliff, receberam novas habilidades para ampliar seu papel no combate. O sistema de controles com mouse e teclado foi reequilibrado, a examinação de itens ficou mais rápida e ataques elementais tiveram aumento de dano. Mapas e categorias de itens foram ajustados para melhorar a organização.
As mudanças incluem ainda uma redefinição de fragmentos de memória, novos estoques de vendedores e melhorias visuais. A atualização ocupa 37 GB no Steam e já está disponível para PC, PlayStation e Xbox; a versão para Mac deve chegar em breve.
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