The Blood of Dawnwalker, RPG anunciado para lançamento em setembro, pode entregar dezenas de horas de conteúdo, mas quem for muito habilidoso poderá chegar aos créditos rapidamente ao focar apenas na missão principal.
Segundo a Rebel Wolves, em entrevista à Game Informer, o jogo adota uma visão aberta similar a Breath of the Wild, com o objetivo final conhecido desde o começo. O enredo envolve invadir o castelo onde a família do protagonista está aprisionada por um vampiro poderoso.
O protagonista Coen precisa enfrentar esse castelo, mas o desafio varia conforme o nível do jogador e o domínio das habilidades. Avançar sem evoluir o personagem é inviável, de acordo com a desenvolvedora.
A sede de sangue de Coen é apresentada como elemento central do título. Mesmo mantendo traços humanos, o protagonista precisa se alimentar com frequência para evitar comportamentos que possam atacar NPCs importantes e expor suas verdadeiras faculdades.
Os criadores garantem que a jogabilidade permite moldar a personalidade do herói, seja em direção a um caminho nobre ou a uma abordagem mais violenta. A duração de uma primeira linha de jogo pode ser de minutos para quem busca apenas o desfecho.
Para quem quiser explorar o jogo por completo, a produção estima cerca de 70 horas de conteúdo, dependendo das escolhas do jogador e do ritmo de progressão pelo mundo aberto.
A divulgação também destacou que o título terá flexibilidade para diferentes estilos de jogo, com foco na tomada de decisões morais e no manejo da fome do protagonista ao longo da aventura.
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