Theos: Cities of Myth leva a construção de cidades a uma nova era, chegando ao PC em 2026. O anúncio foi feito pela publisher Dotemu e pela desenvolvedora Triskell Interactive, criadora de Pharaoh: A New Era. O jogo promete homenagear a Grécia Antiga por meio de uma jogabilidade de construção e gestão.
Em Theos: Cities of Myth, cada cidade funciona como tributo a uma divindade grega específica. Atena, Ares e outras figuras onipotentes determinam desejos que moldam estruturas, missões e bônus. O objetivo é equilibrar as vontades divinas com as necessidades dos cidadãos: comida, moradia, cultura e entretenimento.
A produção chega a 2026 para PC, com foco em cenários mitológicos, campanhas e um modo sandbox robusto. A experiência combina a experiência de evolução de clássicos do gênero com refinamentos modernos, mantendo a essência de Pharaoh: A New Era.
Recursos e jogabilidade
Reutilização de ferramentas de Pharaoh: A New Era retorna em Theos: Cities of Myth, facilitando a criação de cidades detalhadas, templos imponentes e caminhos por onde os moradores passam. O jogo oferece cenários, missões e um modo sandbox flexível para diferentes estilos de jogar.
Além disso, o título introduz novidades estratégicas: é possível reunir e mobilizar um exército para defender o povo ou conquistar colônias rivais. A gestão envolve transformar uma vila em um império comercial, com recursos abundantes e infraestrutura planejada.
Heróis lendários e figuras históricas aparecem como bônus para a colônia, fortalecendo o império. A atração estética e a mitologia grega prometem proporcionar dezenas de horas de jogo, com impacto direto das decisões diárias sobre o destino da cidade.
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