O estúdio sueco Dead Astronauts revelou HAEX, seu primeiro título, durante o Summer Game Fest 2026. Trata-se de um shooter de sobrevivência em primeira pessoa ambientado em uma região subártica coberta por névoa paranormal, com criaturas e máquinas alienígenas.
A experiência pode ser jogada solo ou em cooperativo para até quatro jogadores. A história acompanha sobreviventes de queda de helicóptero que buscam membros desaparecidos de uma expedição científica investigando uma anomalia no extremo norte do mapa.
A equipe por trás do desenvolvimento soma experiência em grandes projetos, incluindo The Division e a Epic Games. A proposta é criar um jogo de mundo aberto com sistemas interdependentes, indo além de um coop curto e limitado.
Na jogabilidade, o frio, a fome e a sede definem a progressão. Conforme o grupo avança, o risco aumenta e os inimigos se tornam mais agressivos. Combates combinam armas, armas brancas pesadas e equipamento de sobrevivência, com variação conforme cada criatura.
Destaque fica para o cubo senciente, que coleta recursos, escaneia o ambiente e pode receber upgrades. Sementes alienígenas alteram partes do mundo aberto, abrindo novos caminhos e recursos antes inacessíveis, dando poder de interferência ao jogador.
HAEX se aproxima de modelos de extraction shooters, sem o PvPvE típico. A ideia é entrar na zona de risco com aliados, cumprir objetivos e sair antes que o ambiente se torne insustentável, mantendo foco cooperativo.
Um aspecto de inovação é a progressão que persiste entre sessões: o personagem evolui, levando o equipamento adquirido para o mundo de um amigo. Contudo, mundos e personagens são salvos separadamente, mantendo a narrativa ligada ao mundo em que se joga.
O jogo deverá chegar apenas a PC, com distribuição pela Steam e pela Epic Games Store. O lançamento ocorre em Acesso Antecipado previsto para 2027, com duração estimada entre 12 e 18 meses. O preço ainda não foi divulgado.
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