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OD terá sistema especial para quem fica com medo de continuar jogando

Kojima confirma sistema para quem fica assustado continuar jogando, enquanto nova imagem evidencia o realismo com Unreal Engine cinco

OD terá sistema especial para pessoas que ficarem com medo de continuar jogando
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OD, novo jogo de terror da Kojima Productions, ganhará um sistema para quem ficar com medo de abandonar a partida. A iniciativa visa permitir que o jogador siga jogando mesmo diante de momentos intensos.

A iniciativa foi anunciada após Kojima conversar com a Entertainment Weekly sobre o título, que utiliza a Unreal Engine 5 para realismo visual. Uma imagem inédita do game foi divulgada, mostrando o visual avançado.

O projeto é desenvolvido em parceria com o Xbox Game Studios, que atuará como publisher, e com o diretor Jordan Peele, conhecido pelo filme Corra!. O elenco original deveria contar com Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier, este último falecido em 2022.

Sistema de jogo e imagens

Kojima não detalha o funcionamento exato do recurso, mas afirma que o sistema não compromete a tensão do jogo e permite continuidade para quem parar por medo. As filmagens já começaram com diversos atores.

Segundo a Entertainment Weekly, a ideia de OD nasceu para superar limites do medo vistos em outras obras. O criador diz que o jogo será single-player e traz inovação que não foi vista antes, sem revelar muitos detalhes.

Equipe e produção

Kojima relatou que apresentou a ideia a diversas empresas, que de início duvidaram de sua viabilidade. Phil Spencer, ex-chefe do Xbox, apoiou a aposta. Asha Sharma, que o substituiu, mantém o interesse no progresso do projeto.

Sharma ressaltou que o Xbox busca manter a plataforma aberta para criadores, reconhecendo OD como exemplo de inovação. Ainda não há data de lançamento anunciada para OD.

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