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Estúdio de Days Gone reduz equipe em 30% em reestruturação interna

Bend Studio enfrenta incertezas após demissões e cancelamento de projeto, comprometendo futuros lançamentos e a continuidade de sua produção.

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  • O Bend Studio, conhecido por Days Gone, demitiu cerca de 30% de seus funcionários, totalizando aproximadamente 40 pessoas.
  • As demissões ocorreram após o cancelamento de um jogo como serviço pela Sony.
  • O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, informou que o Bend Studio estava desenvolvendo um projeto de mundo aberto, que utilizava sistemas de Days Gone.
  • Com as demissões, a continuidade desse novo projeto se torna incerta, levantando dúvidas sobre futuros lançamentos do estúdio.
  • Desde o lançamento de Days Gone em 2019, o Bend Studio não lançou novos jogos para os consoles PlayStation.

Cerca de 30% dos funcionários do Bend Studio, responsável por Days Gone, foram demitidos recentemente. Aproximadamente 40 colaboradores foram desligados após o cancelamento de um jogo como serviço, o que levanta incertezas sobre o futuro do estúdio e seus próximos lançamentos.

De acordo com o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a demissão ocorreu após a Sony cancelar dois projetos de jogos como serviço, um deles desenvolvido pelo Bend Studio. Em janeiro, foi revelado que o outro projeto cancelado pertencia à franquia God of War, desenvolvido pelo estúdio Bluepoint Games. O gerente de comunidades do Bend Studio, Kevin McAllister, havia afirmado que, apesar do cancelamento, o estúdio ainda trabalhava em novos projetos.

O projeto cancelado pelo Bend Studio era um jogo de mundo aberto, utilizando sistemas criados para Days Gone. Com as demissões, a continuidade do novo projeto em desenvolvimento se torna incerta. Isso pode significar que o estúdio não lançará uma nova propriedade intelectual durante o ciclo de vida do PlayStation 5.

Desde o lançamento de Days Gone em 2019, o Bend Studio não apresentou novos jogos para os consoles PlayStation. Embora novas versões do título tenham sido lançadas, não houve envolvimento direto da desenvolvedora. A situação atual do estúdio é preocupante, especialmente considerando o tempo sem lançamentos significativos.

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