- A Larian Studios revelou Divinity, um RPG anunciado como ainda maior que Baldur’s Gate 3, durante o Game Awards.
- O anúncio acompanha pistas como uma estátua no deserto da Califórnia que gerou especulações entre fãs.
- Também houve descoberta de uma recente marca registrada ligada à série Divinity, com símbolo semelhante ao da divulgação.
- A história da franquia Divinity começa em 2002 com Divine Divinity e evolui para Divinity: Original Sin I/II, os jogos são conhecidos pelo combate por turnos e foco na narrativa.
- O diretor Swen Vincke afirmou que caberá à Wizards of the Coast manter a IP de Divinity, e que a Larian está pronta para novos desafios, sugerindo um intervalo entre lançamentos.
Foi revelado Divinity, o próximo RPG da Larian Studios, anunciado no Game Awards. A empresa afirma que o jogo será ainda maior que Baldur’s Gate 3, vencedor do Game of the Year há dois anos. A apresentação ocorreu durante o evento, gerando expectativa entre fãs.
A revelação surge após uma série de pistas. Uma estátua encontrada no deserto da Califórnia alimentou especulações sobre ligações com outros grandes lançamentos. Ao mesmo tempo, uma nova aplicação de marca registrada associada à série Divinity foi registrada, sugerindo continuidade da franquia.
Divinity tem raízes que remontam a Divine Divinity, lançado em 2002. Ao longo dos anos, a série ganhou várias sequências e spin-offs, com foco em combates por turnos e enredos ricos. As obras Originais Sin I e II consolidaram o estilo isométrico com narrativa e personagens, atingindo reconhecimento, ainda que não tenha alcançado o mesmo impacto de BG3.
Segundo o diretor Swen Vincke, a continuidade da franquia depende da Wizards of the Coast, detentora de Dungeons & Dragons, para conduzir a transição do IP. A Larian pretende manter o foco em novas propostas, sinalizando que o novo título pode representar uma mudança de geração para a desenvolvedora. A janela de lançamento ainda não foi anunciada.
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