- O Dispatch, jogo da AdHoc, terá um resumo de sua jogabilidade no estilo Spotify Wrapped ao terminar a campanha.
- O protagonista Robert Robertson III é descrito por alguns como um “everyman” imprevisível, com várias descrições possíveis.
- Existe uma quarta descrição, ainda não obtida por nenhum jogador, que pode ser um bug, segundo o cofundador Nick Herman.
- Para desbloquear essa descrição, seria necessária uma run perfeita das mecânicas de despacho, com todas as missões concluídas e todos os QTEs realizados.
- Há referências a uma carta de personalidade chamada “Tactician” nos arquivos do jogo, mas ainda não há método conhecido de desbloqueio; pode ser remanescente de um fim descartado.
Disputa por um modo oculto em Dispatch, jogo de aventura episódico da AdHoc, ganha atenção após o lançamento do final. Segundo informações do estúdio, há uma quarta descrição de personalidade possível para o protagonista que nunca foi desbloqueada por nenhum jogador.
O tempo passou mas a curiosidade persiste. O cofundador Nick Herman revelou a Eurogamer que, embora três perfis já tenham aparecido em diversas partidas, a quarta opção é extremamente rara. A equipe suspeita de um possível bug responsável pela ausência.
A configuração do jogo enfatiza elementos que não dependem de RNG para definir esse perfil. O suposto requisito envolve concluir o dispatch com perfeição, cumprir todas as missões sem falhas e executar com precisão as sequências de QTE.
Ainda segundo Herman, não é claro se alguém alcançou esse feito. O estúdio admite a possibilidade de falha técnica, o que deixaria de fora a tal descrição de personalidade. A hipótese ganhou força entre fãs que apontam referências internas a um cartão de personalidade chamado Tactician.
Embora haja rumores entre a comunidade, nenhum método de desbloqueio foi confirmado. Pesquisas em arquivos do jogo sugerem a existência do rótulo, mas sem instruções para desvendá-lo, alimentando especulações de que seria um resquício de um final descartado.
Para quem acompanha Dispatch, a pauta continua sob avaliação interna da AdHoc. A desenvolvedora não confirmou a data de correção nem detalhou se o problema afeta outras plataformas, mantendo a comunicação objetiva e sem janelas de lançamento.
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