- Usuários reportam bug de trajeto de ataque em Pokémon Legends: Z-A — Mega Dimension fazPokémon atacarem no ar ou desviarem do alvo durante lutas em Hyperspace, especialmente em mapas com área aberta e estruturas de andaimes.
- O problema não é exclusivo de um único mapa gerado, mas ocorre com mais frequência naqueles com o cenário descrito, o que leva a ataques que datam sem atingir o oponente.
- Ataques de curto alcance, como Thunder Punch, costumam ficar presos nas estruturas, fazendo o Pokémon percorrer o cenário em vez de acertar o inimigo.
- Alguns movimentos, como Psychic e Thunderbolt, não erram, oferecendo uma forma de contornar o bug por enquanto, apesar da frustração com a mecânica.
- Ainda sem uma correção oficial anunciada, jogadores buscam comentários da The Pokémon Company e esperam por patch que resolva esse desvio de pathing.
O jogo Pokémon Legends: Z-A introduziu o DLC Mega Dimension, que trouxe mapas de Hyperspace com batalhas rápidas, porém muitos jogadores relatam um bug de pathing. Pokémon, ao atacar próximo ou médio alcance, tomam trajetórias estranhas e atacam o ar em vez do oponente. A falha tem ocorrido em várias partidas, especialmente em mapas com estruturas de andaimes.
Quem vive o problema relata que o bug não é exclusivo de um único mapa, mas ocorre com maior frequência em áreas com campo aberto e estruturas de apoio nas bordas. As criaturas acabam se aproximando das estruturas e o ataque acaba com atraso, levando a ações ineficazes.
O que acontece é que ataques de curto alcance costumam desviar para o cenário, enquanto golpes próximos, como Thunder Punch, podem ser usados apenas após a passagem pelo obstáculo. Em alguns casos, o ataque não atinge o alvo, mesmo com o oponente na mira.
Os relatos surgiram entre jogadores que buscam Latias em portais gerados aleatoriamente e em treinos de combate dentro do Hyperspace. Em redes sociais e fóruns, usuários descrevem padrões semelhantes de desvio de ataque, sem relação com o tipo da criatura.
Até o momento, não houve confirmação oficial de correção pela The Pokémon Company. Enquanto isso, fãs adotam soluções alternativas, priorizando ataques que não falham, como Psychic e Thunderbolt, para manter-se eficaz pelas rifts limitadas.
O efeito do bug tem impacto direto no andamento das batalhas em Mega Dimension, principalmente para tipos de combate corpo a corpo, como lutadores e normais. A expectativa é de que a desenvolvedora trate o problema em atualizações futuras.
Um vídeo de exemplo mostra Mega Raichu desviando para fora do alvo durante uma tentativa de Thunder Punch, ficando preso nas estruturas. A imagem ilustra claramente o desvio de trajetória observado por diversos jogadores.
A comunidade continua pesquisando causas e registrando ocorrências, na busca por um patch que normalize o comportamento de ataque. Enquanto isso, os jogadores seguem explorando as áreas de Hyperspace com cautela e adaptação tática.
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