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Vale a pena jogar Subnautica 2 em Early Access? A resposta é complicada

Subnautica 2 em acesso antecipado entrega cerca de 20 horas de jogo sólido, mas progressão limitada e final aberto sugerem aguardar futuras atualizações

A big angry leviathan.
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  • Subnautica 2 está em acesso antecipado e já oferece cerca de vinte horas de jogo atuais, com muito conteúdo presente na versão inicial.
  • O autor sugere deixar para jogar mais tarde, apesar de reconhecer que o título já é sólido e vale a pena adquirir.
  • Observa-se frustração com o espaço de armazenamento menor e com a taxa de melhoria da capacidade de oxigênio ser muito lenta. A estrutura narrativa atual é mais linear, com missões de busca.
  • A jogabilidade é guiada por uma IA chamada NoA, que ajuda a responder sinais de caixinhas pretas de vários humanos que sofreram quedas, seguindo uma linha de progressão específica.
  • O texto aponta que o jogo pode evoluir bastante, mas no momento termina de forma abrupta; recomenda-se colocar o jogo na lista de espera, já que futuras atualizações podem exigir reinícios ou mudanças significativas.

Subnautica 2 está em acesso antecipado, com 20 horas de jogo já disponíveis. A crítica analisa se esse estágio early access complica ou não a experiência à medida que o título se desenvolve nos próximos dois a três anos.

O texto destaca que o modelo de acesso antecipado funcionou bem no primeiro Subnautica, permitindo atualizações guiadas pelo feedback dos jogadores. No entanto, aponta que as primeiras 20 horas o deixam com dúvidas sobre a paciência necessária para reiniciar o jogo conforme mudanças são implementadas.

Para o lançamento atual, o jogador começa com um acidente de nave em um planeta aquático. O elenco inclui uma IA emocionalmente requisitada chamada NoA, que orienta a exploração de sinais de caixas pretas de usuários anteriores. O uso de itens e upgrades segue uma progressão guiada, diferente do estilo original da franquia.

A crítica observa problemas como espaço de armazenagem mais limitado que no título inicial e uma taxa de melhoria da capacidade de oxigênio muito lenta, o que pode frustrar. Em contrapartida, o jogo oferece um mundo vasto, com grande variedade de atividades, bases, veículos e estruturas para explorar.

Outra questão mencionada é a conclusão atual da história oferecida pelo NoA, que não indica claramente o que fazer a seguir. Em determinado momento, o jogador precisa buscar soluções de forma mais autônoma, o que aumenta a dificuldade de progressão.

Ao avançar, o autor relata ter aproveitado melhor a partir de treinamentos, exploração de áreas mais profundas e coleta de dispositivos. Ainda assim, a progressão fica interrompida por um “fim de conteúdo” no estágio atual, semelhante a uma telenovela sem previsão de retorno imediato.

No conjunto, a avaliação aponta que Subnautica 2 já é um jogo sólido, com potencial para se tornar ainda melhor no formato de acesso antecipado. Entretanto, a recomendação é considerar o atraso para evitar interrupções abruptas na experiência.

Para quem acompanha o desenvolvimento de jogos, a análise sugere manter o título no backlog por enquanto. Comprar agora não é desaconselhável, mas pode não oferecer a continuidade desejada nas próximas atualizações, segundo a leitura inicial.

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