Em Alta Copa do Mundo NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisConflitosPolítica

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

shadPS4 ganha atualização com multiplayer local, câmera e Bloodborne

Atualização do shadPS4 adiciona multiplayer local, suporte à câmera e melhorias em Vulkan, com Bloodborne remaster não oficial

Créditos: Reprodução/ChatGPT
0:00
Carregando...
0:00
  • Lançamento da v0.16.0 do shadPS4 com arquitetura de configuração reformulada, suporte à transferência de saves e troféus, além de recursos de áudio, captura de tela nativa, notificações e uma pasta de mods simplificada.
  • Chega o multiplayer local, permitindo que múltiplos jogadores joguem títulos compatíveis na mesma sessão.
  • Inicia o suporte à emulação da câmera do PlayStation, aproximando a compatibilidade com jogos que utilizam esse periférico.
  • Melhorias gráficas e de estabilidade no Vulkan, além de aprimoramentos em memória, texturas e shaders (inclui suporte a instruções float16 e ALU específica no PS4 Pro).
  • Bloodborne recebe um remaster não oficial, chamado BB Reborne, com texturas em alta resolução, iluminação revisada e rebalanceamento opcional de chefes para o DLC The Old Hunters.

A atualização v0.16.0 do shadPS4 traz uma série de destaques, entre eles multiplayer local, suporte inicial à câmera do PlayStation e avanços na proposta de remaster não oficial de Bloodborne. O foco é ampliar a compatibilidade e a experiência do usuário no emulador para PC.

A nova arquitetura de configuração simplifica ajustes gerais e por jogo, com a possibilidade de transferir saves e troféus entre versões anteriores. Além disso, o emulador passa a oferecer recursos que visam melhorar a usabilidade e a organização de mods.

O lançamento coincide com o início de uma fase de melhorias que vão além do básico, expandindo o ecossistema do shadPS4 e preparando o terreno para futuras evoluções sonoras e visuais.

Nova arquitetura e o sistema de áudio

A v0.16.0 introduz uma arquitetura de configuração reformulada, facilitando ajustes por jogo e gerais. A atualização também permite transferir saves e troféus entre versões anteriores, simplificando a transição entre builds.

Entre os recursos adicionados está o backend de áudio OpenAL, que oferece uma base mais flexível para futuras melhorias sonoras. O modo Big Picture facilita o uso com controles na TV, com gerenciamento integrado de jogos. Também houve a inclusão da captura de tela nativa, com ou sem sobreposição de interface.

Outros itens incluem um sistema de notificações com suporte a posicionamento e ícones, além de uma pasta de mods com estrutura de diretórios simplificada para organização de modificações.

Multiplayer local e suporte à câmera

O multiplayer local era um recurso muito solicitado pela comunidade e chegou com a atualização. Passa a ser possível que vários jogadores utilizem títulos compatíveis na mesma sessão, ampliando as possibilidades de jogo no emulador.

A atualização também inaugura o suporte inicial à emulação da câmera do PlayStation, aproximando o projeto da compatibilidade com jogos que dependem desse periférico. O objetivo é ampliar a participação de títulos que utilizam a câmera integrada ao console.

Melhorias gráficas e estabilidade Vulkan

A equipe dedicou esforços para aprimorar gráficos e estabilidade, com avanços em quatro frentes principais:

  • Vulkan: correções de validação, sincronização, swapchain e ordem de destruição de recursos.
  • Memória e sincronização: correções de hazards de GPU, memória stale, transições de layout e proteção de memória.
  • Mipmapping e texturas: resolução de artefatos visuais e melhoria da qualidade de textura em vários títulos.
  • Shaders e Neo (PS4 Pro): suporte a float16, aritmética inteira empacotada e instruções ALU específicas.

Essas melhorias visam reduzir falhas e melhorar a consistência de desempenho entre diferentes títulos em emulação.

Bloodborne ganha remaster não oficial

Junto com a v0.16.0 chega o BB Reborne, um remaster não oficial de Bloodborne criado pelo modder Serotoniner. O projeto oferece texturas em resolução dobrada, iluminação global redesenhada e melhorias de LOD, além de um rebalanceamento opcional dos chefes finais do jogo base para o DLC The Old Hunters.

Como baixar e instalar o shadPS4

O shadPS4 é gratuito e de código aberto. Para instalar a v0.16.0, siga estas etapas:

1. Acesse a página de releases e baixe o arquivo correspondente ao seu sistema operacional.

2. Extraia o conteúdo do arquivo para uma pasta no PC.

3. Execute o executável adequado ao seu sistema.

4. Nas configurações, aponte o emulador para a pasta dos seus jogos de PS4.

5. Selecione o título desejado na biblioteca e clique em Play para iniciar a emulação.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais