- Spyro: A Realm Beyond será lançado no primeiro semestre de 2027 para PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
- o jogo é desenvolvido pela Toys for Bob, em parceria com a Activision, e traz Tom Kenny de volta como dublador do dragão roxo.
- chega um sistema de voo real que permite transições suaves entre corrida no chão e voo livre, com o ambiente reagindo ao estilo de jogo.
- o título usa Unreal Engine 5 e inclui as ovelhas, elemento tradicional da franquia, segundo os desenvolvedores.
- o primeiro trailer foi exibido no Xbox Games Showcase, mas detalhes narrativos ainda não foram revelados.
É oficial: Spyro: A Realm Beyond será lançado no primeiro semestre de 2027 para PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2. O jogo é o primeiro título totalmente novo da franquia em quase duas décadas, desenvolvido pela Toys for Bob em parceria com a Activision.
O título traz o retorno da voz original de Tom Kenny, que dubla o dragão roxo. Além disso, estreia um sistema de voo real que permite transições suaves entre corrida no chão e voo livre, ampliando a liberdade de exploração.
A nova mecânica de voo elimina limitações clássicas da franquia, oferecendo ao jogador um dragão que voa de forma autêntica. O ambiente reage à forma de jogar, com uso do cenário para ganhar impulso e mergulhos em alta velocidade.
Louis Studdert, codiretor criativo, explicou que a equipe estudou a fundo a franquia para preservar o tom e a personalidade do personagem, ao mesmo tempo em que expandem a jogabilidade. O objetivo é manter a fantasia com mais dinâmica.
A inspiração nos jogos originais guiou o desenvolvimento, segundo Studdert. A equipe avaliou o que agradou aos fãs e o que pode evoluir, unificando elementos do kit básico do personagem para uma experiência mais coesa.
O trailer de revelação foi exibido no Xbox Games Showcase, incluindo cenas de Spyro voando entre ambientes. O jogo usa a Unreal Engine 5, segundo os desenvolvedores. As ovelhas, tradição da saga, estarão presentes.
A Toys for Bob ficou em silêncio público por anos, inclusive durante o desligamento da Activision em 2024. A equipe comentou que manteve contato com a base de fãs e ouviu feedback ao longo do processo.
Paul Yan, diretor de criação, destacou a participação ativa dos fãs. A trilogia Reignited também influenciou escolhas, com o voo de dragão sendo visto como grande diferencial para o novo título.
Detalhes da narrativa não foram revelados até o momento. Studdert afirmou que as escolhas narrativas permanecem em segredo por ora, mantendo o foco na mecânica de voo inspirado pelos jogos originais.
Fontes indicam que o anúncio chegou com destaque internacional, reforçando a expectativa dos fãs. A publicação acompanhou o anúncio com avaliação da relevância da nova jogabilidade para a franquia.
Entre na conversa da comunidade