- A CI Games divulgou novo episódio de Lifting the Veil com mais de dois minutos de gameplay de Lords of the Fallen 2, apresentando armas, chefes, biomas e melhorias após a Summer Game Fest.
- As katanas estreiam como nova classe de armas, com foco em confrontos mais rápidos, precisos e fluidos, mantendo a brutalidade característica da franquia.
- Novo reino explorável chamado Yisugen, inspirado no Japão, com arquitetura própria, inimigos exclusivos e desafios ligados à narrativa.
- Sistema de desmembramento ampliado e novas execuções, visando combate mais visceral sem perder a fluidez das animações.
- Lançamento previsto para o segundo semestre de 2026, com chegada também ao Steam, além de PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e Epic Games Store, mantendo cooperação com progressão compartilhada e maior personalização de personagem.
A CI Games divulgou novos detalhes sobre Lords of the Fallen 2, apresentando mais de dois minutos de gameplay inédito e informações complementares após a exibição do trailer Battle for Thorngar na Summer Game Fest 2026. O material confirma a chegada do jogo também ao Steam, além das plataformas já anunciadas (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e Epic Games Store).
O vídeo revela armas, chefes, biomas e melhorias baseadas no feedback da comunidade, mantendo o foco em uma jogabilidade mais ágil e técnica em comparação com o título anterior. A desenvolvedora afirma que o jogo manterá a brutalidade da franquia, porém com ritmo de combate mais rápido.
Katanas chegam como nova classe
Um dos destaques foi a demonstração completa da classe baseada em katanas. Os desenvolvedores destacam confrontos rápidos, precisão, mobilidade e ataques fluídos, com uma abordagem mais ágil que as espadas pesadas vistas no jogo original. A proposta combina estilo rápido com a identidade sombria da série.
Novo reino inspirado no Japão
O material mostra o bioma Yisugen, inspirado na cultura japonesa, que deve trazer identidade visual própria ao universo de Lords of the Fallen 2. A região terá arquitetura distinta, inimigos exclusivos e desafios específicos para a narrativa, segundo a produtora.
Scion, um novo chefe revelado
Entre os chefes exibidos, Scion se destaca como criatura angelical perturbadora, com múltiplos membros e asas formadas por braços decepados. A equipe diz que o confronto é desenhado para criar desconforto visual e exigir adaptação constante do jogador.
Melhorias no Reino Umbral
A CI Games anunciou ajustes no Reino Umbral, mecânica central da série, a partir do feedback da comunidade. O diretor James Lowe sinaliza equilíbrio entre um ambiente sombrio e a sensação de atividade e ameaça, tornando o Umbral mais vivo sem perder sua identidade macabra.
Sistema de desmembramento e novas execuções
Outra novidade é o aprimoramento do sistema de combate, com desmembramento mais detalhado e novas execuções para tornarem as batalhas mais impactantes visualmente, sem comprometer a fluidez das animações.
Cooperação com progressão compartilhada
O modo cooperativo permanece como pilar da experiência. A empresa confirma progressão compartilhada entre jogadores, campanha cooperativa integrada, ajustes solicitados pela comunidade e melhorias no multiplayer, permitindo que amigos avancem juntos sem perder progresso.
Construção de personagem mais flexível
A personalização será ampliada, com opções para combinar diferentes classes de armas, estilos de combate, conjuntos de armaduras, opções visuais avançadas e builds voltados a magia ou combate físico, expandindo a liberdade de construção do personagem.
História com múltiplos finais
Assim como no título original, as decisões ao longo da campanha influenciarão o destino do mundo. Escolhas afetam tanto o reino dos vivos, Axiom, quanto o Umbral, o reino dos mortos, com múltiplos finais e consequências significativas.
Lançamento previsto para 2026
O jogo está em desenvolvimento e deve chegar ainda no segundo semestre de 2026, expandindo a linha do universo de Lords of the Fallen cerca de mil anos após a queda do deus demoníaco Adyr.
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