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Riot Games autoriza patrocínio de casas de apostas em seus jogos competitivos

Riot Games abre espaço para patrocínios de casas de apostas em equipes de League of Legends e Valorant, com medidas para preservar a integridade competitiva.

Empresa garante que está fazendo isso de forma responsável (Foto: Reprodução)
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A Riot Games anunciou que agora permitirá que equipes de alto nível de League of Legends e Valorant sejam patrocinadas por casas de apostas. Essa mudança é significativa, já que a empresa sempre foi contra esse tipo de parceria. No entanto, existem regras rigorosas: a Riot vai aprovar todos os patrocinadores e criar um programa para manter a integridade das competições. Além disso, parte do dinheiro arrecadado com esses patrocínios será investido em cenários Tier 2, aumentando prêmios e oferecendo programas de treinamento. As transmissões oficiais de League of Legends e Valorant não mostrarão anúncios de casas de apostas, e as camisas das equipes não poderão ter logos relacionados a apostas. Essa decisão representa um novo passo para os esports, que podem ver um aumento financeiro com essa nova abordagem.

A Riot Games anunciou uma mudança significativa em sua política em relação às casas de apostas. A partir de agora, equipes de alto nível de League of Legends e Valorant nas Américas e EMEA poderão ser patrocinadas por empresas de apostas. Essa decisão marca uma nova fase para a empresa, que sempre se mostrou resistente a esse tipo de parceria.

A liberação do patrocínio vem com restrições rigorosas. A Riot Games terá a responsabilidade de aprovar todos os patrocinadores, além de implementar um programa para garantir a integridade das competições. Essa medida visa preservar um ambiente competitivo saudável, mesmo com a entrada das casas de apostas.

Além disso, a Riot planeja reinvestir parte da receita gerada com esses patrocínios em cenários Tier 2, aumentando as premiações e criando programas educacionais e de treinamento. As transmissões oficiais de League of Legends e Valorant não exibirão propagandas de casas de apostas, e as camisas das equipes não poderão exibir logos relacionados a apostas.

A presença de casas de apostas no ecossistema dos esports não é uma novidade, especialmente em jogos como Counter-Strike 2, que já conta com esse tipo de patrocínio há anos. Contudo, a mudança da Riot Games representa um passo importante na evolução do mercado de esports, que deve ver um aumento significativo na movimentação financeira com essa nova abordagem.

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