- A missão dos sete itens do ADC continua relevante, mas pode ser difícil manter a partida até o sétimo item.
- O pico de itens chega mais cedo: hoje é comum terminar com quatro itens em vez de três.
- O ganho extra vem do aumento de ouro de fontes como farm, abates, torres e objetivos.
- O sétimo item funciona quase como um extra pensado para o late game, que tem ficado mais raro.
- Os top laners chegam ao nível máximo em quase todas as partidas, segundo o histórico de jogos.
O uso da missão dos sete itens do ADC em LoL tem levado a um impacto além do esperado: não apenas completar uma linha de itens, mas mudar a dinâmica do jogo. A atualização recente acelerou o ritmo de aquisição de recursos, influenciando decisões no late game.
Os dados apontam que o spike de itens para ADC está chegando mais cedo. Antes, a maioria terminava com três itens; hoje, muitos chegam a quatro no mesmo período de tempo. Esse ajuste altera o que é considerado core item para os jogadores.
A mudança ocorre pelo aumento de ouro de várias fontes: farm, abates, torres e objetivos. Com mais ouro disponível, o sétimo item funciona quase como um adicional, voltado ao late game, que tende a acontecer com menos frequência.
Essa tendência também reflete no comportamento dos jogadores de outras posições, como top laners, que chegam ao nível máximo em boa parte das partidas. A atualização, portanto, redefine estratégias de composição e timings de compra ao longo do jogo.
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