- FalleN anunciou que se aposentará ao fim da temporada de 2026, durante a IEM Rio 2026 na Farmasi Arena.
- O momento foi emocionado; o jogador comentou que joga Counter-Strike há 8.508 dias e soma 23 anos de carreira.
- Ele continuará atuando pela FURIA até dezembro, com objetivos em IEM Cologne Major (junho) e PGL Singapore Major (novembro), se a equipe se classificar.
- A carreira soma 23 anos no cenário, com 18 títulos presenciais e quatro MVPs; conquistou dois Majors em 2016 (MLG Columbus pela luminosity, ESL One Cologne pela SK Gaming).
- Mesmo após a aposentadoria, pretende permanecer no ecossistema do CS2 com conteúdo, streams e podcasts; não cogita atuar como treinador.
FalleN anunciou sua aposentadoria durante a IEM Rio 2026, em Farmasi Arena, na tarde desta sexta-feira (17). Diante de milhares de fãs e da transmissão global, o capitão da FURIA confirmou que encerrará a carreira como jogador profissional de Counter-Strike ao fim da temporada de 2026, sem incluir a saída das competições já previstas para este ano.
O anúncio ocorreu em meio a uma cerimônia marcada pela emoção no palco. FalleN reforçou que disputará até dezembro com a equipe, mantendo foco nos próximos grandes torneios: o IEM Cologne Major, em junho, e o PGL Singapore Major, em novembro, caso haja classificação. A semifinal contra a Vitality, neste sábado, abre a chance de vencer o torneio em casa antes da despedida.
23 anos de história no cenário dos jogos marcaram a trajetória do jogador. Começou em 2005, aos 13 anos, e passou por equipes como Luminosity, SK Gaming e MIBR, chegando à liderança da FURIA desde 2023. Ao todo acumula 18 títulos presenciais e quatro MVPs, com picos nos Majors de 2016.
A decisão de parar foi amadurecida ao longo de 2025, com a chegada de reforços estrangeiros à FURIA contribuindo para a competitividade do elenco. FalleN afirmou que busca equilibrar a vida pessoal e a carreira, preservando o legado no CS2 por meio de produção de conteúdo, lives e suporte a atletas brasileiros.
O legado do professor vai além do CS. Projetos como a Games Academy ajudaram a formar gerações no Brasil e influenciaram equipes de outros jogos, como VALORANT. Ao concluir o discurso, ele enfatizou o desejo de ver a próxima geração superar suas próprias conquistas.
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