O robô Ace, criado pela Sony IA, venceu atletas de alto nível em tênis de mesa, incluindo profissionais. Desenvolvido com IA autônoma, é o primeiro a alcançar desempenho de especialista em um esporte físico.
A máquina utiliza sensores de alta velocidade, visão sincronizada e eight articulações, distribuídas entre posicionamento da raquete, orientação e força de tacada. As partidas seguem as regras da Federação Internacional de Tênis de Mesa e foram arbitradas por juízes licenciados.
Segundo o pesquisador Peter Dürr, líder do projeto Ace, esportes em tempo real oferecem desafios únicos para a IA, diferentes de jogos digitais. As ações dependem de reações rápidas frente a adversários e obstáculos.
O estudo, publicado na Nature, detalha que o Ace aprende observando humanos e treina também em simulação. O objetivo é entender percepção, planejamento e ação em ambientes dinâmicos, com aplicações potenciais em indústria, serviços e segurança.
Desde abril de 2025, o Ace registrou resultados variados contra jogadores de elite: venceu três de cinco partidas e perdeu duas. Em dezembro de 2025 e março de 2026, houve novas vitórias sobre profissionais.
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