Um jogo indie em desenvolvimento foi alvo de uma cópia gerada por IA, lançada de forma rápida e sem autorização. A obra original se chama Typing Room e está sendo desenvolvida por Kamaboko. A versão plagiada manteve o mesmo título.
O plagiarista publicou a clone de Typing Room no Unityroom em 4 de março, segundo apurações. A versão copiada é gratuita, mas o site pode exibir receitas de anúncios para monetização. A denúncia ganhou força após a divulgação de vídeos de bastidores usados como prompts.
Kamaboko, criador original, começou a mostrar o progresso do Typing Room em 26 de fevereiro, em vídeo no YouTube. A obra original estava em fase de desenvolvimento há cerca de um mês antes do vazamento do clone.
O responsável pela cópia afirmou, em vídeo no YouTube, que tudo foi gerado por IA em dois dias. A defesa alegou que o feito ocorreu como resposta a ações anteriores do criador original, que já realizou um mash-up envolvendo Palworld e Pokémon.
Diversos desenvolvedores independentes japoneses discutiram, em threads, a falta de restrições para conteúdo gerado por IA no Unityroom. Eles ressaltam preocupações sobre publicar vídeos de projetos em estágio inicial.
Indie dev Strawberry Sakura manifestou preocupação com a possibilidade de ter conteúdos roubados ao divulgar progresso. A reação aponta para um debate maior sobre ética e proteção de criações originais na indústria.
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