Quase 200 desenvolvedores da equipe de Overwatch 2, da Blizzard, formaram um sindicato chamado Overwatch Gamemakers Guild-CWA para melhorar suas condições de trabalho. Eles se uniram à Communications Workers of America após descontentamentos com demissões e desigualdades salariais. A decisão de se organizar surgiu após demissões em massa na Microsoft, que adquiriu a Blizzard, e preocupações com a falta de segurança no emprego. Os trabalhadores querem negociar questões como salários, proteção contra demissões e condições de trabalho, incluindo o uso de inteligência artificial. A união é vista como um passo importante para garantir que os desenvolvedores tenham voz nas decisões que afetam suas vidas e o desenvolvimento dos jogos.
A equipe de desenvolvimento de Overwatch 2, da Blizzard, formou um sindicato com quase duzentos desenvolvedores. A união, que se deu com a Communications Workers of America (CWA), busca negociar melhores condições de trabalho, incluindo proteção contra demissões e disparidades salariais. O anúncio foi feito em uma coletiva de imprensa na última sexta-feira.
A formação do Overwatch Gamemakers Guild-CWA é a segunda união em um estúdio da Blizzard, seguindo a do time de World of Warcraft em julho de 2023. Um árbitro neutro confirmou que a maioria dos trabalhadores manifestou interesse em se sindicalizar. A iniciativa surge em um contexto de descontentamento após demissões em massa na empresa, especialmente após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
Simon Hedrick, analista de testes, destacou que as demissões de dois mil funcionários da Microsoft em 2023, incluindo membros da equipe de Overwatch, foram um fator motivador para a organização. Ele mencionou que a insegurança no emprego afetou a moral da equipe. Foster Elmendorf, também analista de testes, apontou que as disparidades salariais e as restrições ao trabalho remoto foram outros fatores que impulsionaram a união.
Motivações para a União
Os trabalhadores enfatizam que a melhoria nas condições de trabalho pode resultar em jogos de melhor qualidade. A equipe de Overwatch ficou frustrada com mudanças no programa de participação nos lucros, que resultaram em zero bônus por um ano. Sadie Boyd, artista de interface, afirmou que a união é uma ferramenta para negociar questões como o uso de inteligência artificial na Blizzard.
A formação do sindicato representa um passo importante para os desenvolvedores, que buscam garantir um espaço nas decisões da empresa. A expectativa é que a união inspire outras equipes em estúdios de jogos a seguir o mesmo caminho.
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