- A Sony vai recuar da estratégia de levar jogos exclusivos do PlayStation ao PC, mantendo apenas títulos multiouMultiplayer no PC e deixando os games de campanha internos como exclusivos do console.
- Entre agosto de 2020 e junho de 2025, 21 jogos foram portados para PC, incluindo Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel’s Spider-Man, Returnal, The Last of Us Part I, Horizon Forbidden West e Ghost of Tsushima.
- Em 2021 a Sony anunciou a compra da Nixxes Software para cuidar dos ports; Ghost of Tsushima teve a maior estreia no Steam na época, e Helldivers 2 destacou-se entre os lançamentos no PC.
- O recuo ganhou força diante de queda nas vendas de exclusivos e atrasos na chegada dos ports, além de problemas com regras de conta na PSN que geraram insatisfação.
- Em 2026, a Sony confirmou a exclusividade de jogos single-player desenvolvidos internamente, com foco no PlayStation, e atualizou seus documentos internos para enfatizar IA em vez de multiplataforma.
A Sony informou o recuo de uma estratégia que marcou os últimos cinco anos: os jogos do PlayStation no PC, antes vistos como extensão de lucro, não incluirão mais títulos single-player produzidos internamente, que voltam a ficar exclusivos do console. A mudança encerra um ciclo iniciado em 2020.
Entre agosto de 2020 e junho de 2025, mais de 20 exclusivos foram portados para PC, abrindo uma lista que vai de Horizon Zero Dawn a Stellar Blade. A iniciativa ganhou ímpeto com o investimento em portabilidade e com o objetivo de alcançar novos públicos.
O que aconteceu no PC com os jogos da Sony
A relação de lançamentos no PC, em ordem de chegada, soma 21 títulos. Entre eles estão Horizon Zero Dawn Complete Edition (2020), Days Gone (2021), God of War (2022) e Marvel’s Spider-Man Remastered (2022). Outros lançamentos incluíram Uncharted: Legacy of Thieves Collection (2022) e Returnal (2023).
Ainda em 2023 e 2024 chegaram The Last of Us Part I, Ratchet & Clank: Rift Apart, Helldivers 2, Horizon Forbidden West Complete Edition e Ghost of Tsushima Director’s Cut. Em 2024 também surgiram God of War Ragnarök, Until Dawn, Horizon Zero Dawn Remastered e LEGO Horizon Adventures.
Como a estratégia foi implementada
O ponto de partida foi Horizon Zero Dawn, em 2020, seguido da aquisição da Nixxes Software, em 2021, para cuidar das versões PC. A empresa destacou que parte dos ports reforçou a qualidade técnica, com Ghost of Tsushima atingindo recordes de estreia no Steam.
No entanto, problemas de timing de lançamento, atrasos e regras de conta na PSN contribuíram para queda de desempenho das reduções. Além disso, a linha de exclusivos passou a enfrentar retração de mercado, com vendas do segmento em queda.
Repercussões e mudança recente
Em março de 2026, surgiram sinais de mudança: Ghost of Yotei e Saros não teriam versões para PC, conforme reportagem da Bloomberg, seguido de declaração interna de liderança. A Sony confirmou, publicamente, a prioridade de manter jogos single-player internos como exclusivos de PlayStation, reforçando o foco no console.
O CEO da PlayStation reforçou a posição de que a plataforma é escolhida com base nas características de cada título. A empresa informou que jogos single-player desenvolvidos internamente devem manter a exclusividade, enquanto títulos com foco em multiplayer podem seguir com lançamentos conjunto. Fonte: Sony IR.
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