- Primeiro estudo quantitativo sobre depressão pós-jogo (P-DGS) aponta que RPGs provocam depressão pós-jogo mais intensa do que outros gêneros.
- Participantes recrutados por Reddit e Discord; ao todo foram 373 voluntários em duas etapas da pesquisa.
- Foram avaliadas quatro subescalas: ruminations relacionadas ao jogo, fim da experiência desafiador, necessidade de repetir o jogo e anedonia de mídia.
- A anedonia de mídia foi a menos intensa; as ruminations sobre o fim do jogo foram as mais intensas, associadas a sintomas depressivos mais fortes.
- Estudo publicado na Current Psychology, conduzido pela SWPS University e pela Stefan Batory Academy of Applied Sciences.
O primeiro estudo que mede a depressão pós-jogo (P-DGS) aponta que RPGs provocam sentimentos de vazio e melancolia mais intensos do que outros tipos de jogos. A pesquisa foi publicada na revista Current Psychology.
A equipe científica é vinculada à SWPS University e à Stefan Batory Academy of Applied Sciences. O objetivo foi quantificar o vazio que surge após completar um jogo altamente imersivo. A sala de coleta envolveu duas etapas com 373 participantes.
Os pesquisadores definiram quatro subescalas: ruminações sobre o jogo, fim de experiência desafiador, necessidade de refazer o jogo e anedonia midiática. A ruminação relacionada ao jogo foi o aspecto mais intenso.
O estudo observou que sintomas depressivos mais fortes e distúrbios no processamento emocional foram mais evidentes entre aqueles que terminaram RPGs. Os autores sugerem cautela ao interpretar os dados, dada a seleção dos participantes.
Metodologia e participantes
Os recrutamentos ocorreram via redes sociais Reddit e Discord, o que pode indicar predisposição a sentimentos de tristeza entre os voluntários. O trabalho utilizou dois levantamentos com 373 pessoas ao todo.
Principais resultados
Conforme registrado, a anedonia midiática foi a dimensão menos intensa de P-DGS. Em contraste, as ruminações sobre o término do jogo foram as mais marcantes entre os participantes.
Contexto e interpretações
Os autores comparam os achados com pesquisa anterior sobre livros de ficção, que também associou forte envolvimento emocional à leitura. O texto não conclui sobre classificação de títulos específicos, mantendo o foco nos dados observados.
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