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Valve trabalha com NVIDIA no suporte ao SteamOS

Valve trabalha diretamente com a NVIDIA para ampliar o SteamOS em desktops; equipe dedicada amplia suporte, mas lançamento pode não ocorrer neste ano

Créditos: Wallpaper Cave (editada)
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  • A Valve está trabalhando diretamente com a NVIDIA para ampliar o suporte do SteamOS a hardware de desktop, incluindo GPUs NVIDIA.
  • A equipe de suporte ao Linux está crescendo e a Valve afirma estar colaborando muito de perto com a NVIDIA.
  • O suporte oficial da NVIDIA pode não chegar ainda neste ano, conforme o cronograma de lançamentos da Valve para 2026.
  • O SteamOS 3.8 traz compatibilidade aprimorada com plataformas atuais da Intel e da AMD, melhor gerenciamento de memória de vídeo e correções para desktops com firmware UEFI recente.
  • Persistem questões como HDMI-CEC ausente, ausência de instalador completo para dual boot com Windows e o fato de o Linux ainda depender em parte de drivers proprietários da NVIDIA em espaço de usuário.

Valve atua diretamente com a NVIDIA no suporte ao SteamOS, ampliando a colaboração entre as duas empresas para levar o SteamOS a desktops com placas NVIDIA. A informação foi obtida pelo The Verge, em entrevista com o engenheiro da Valve, Pierre-Loup Griffais.

Griffais disse que a Valve está aumentando a equipe dedicada ao suporte ao time verde e que a parceria com a NVIDIA tem ganhado proximidade. O objetivo é melhorar a compatibilidade do SteamOS com PCs de desktop e manter o desenvolvimento de drivers NVIDIA em andamento. Não há garantia de lançamento ainda neste ano, segundo ele, alinhado ao cronograma da empresa para 2026.

Progresso e limitações atuais

Para o SteamOS 3.8, a Valve já lista avanços na compatibilidade com plataformas recentes da Intel e da AMD, além de melhorias no gerenciamento de memória de vídeo em sistemas com GPUs dedicadas. Há ainda correções para desktops com firmware UEFI mais novo.

Griffais reconhece que o SteamOS continua mais adequado a PCs com perfil de console conectados a TVs, principalmente em ambientes baseados em AMD. Embora a experiência de desktop possa atender a configurações do tipo “Steam Machine”, persistem ressalvas, como a ausência de suporte a HDMI-CEC e a falta de um instalador completo para facilitar dual-boot com Windows.

Contexto de software e drivers no Linux

A aproximação com a NVIDIA pode favorecer a evolução do suporte no Linux, especialmente frente a drivers proprietários que ainda dominam a pilha de usuário para GPUs modernas. Enquanto as opções de código aberto para AMD e Intel avançam, a NVidia mantém componentes proprietários que influenciam a experiência de jogos no Linux. A atualização envolve também o ecossistema de código aberto, incluindo iniciativas como Nouveau/NVK em paralelo aos drivers oficiais.

A The Verge aponta que, apesar das promessas, a relação entre Valve e NVIDIA não garante disponibilidade imediata de suporte completo no próximo lançamento de SteamOS. As informações reforçam a tendência de investimento da empresa em expandir o alcance do SteamOS para diferentes categorias de hardware.

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