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Artista processa Meta, Nvidia e Roblox por treinamento de IA

Artista alega que Meta, Nvidia e Roblox usaram milhões de modelos 3D de repositórios públicos para treinar IA, sem permissão

Meta, Nvidia e Roblox são processados por artista 3D por causa de treinamento de IA
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  • Um artista de Los Angeles processa Meta, Nvidia e Roblox em um tribunal federal da Califórnia, alegando que milhões de modelos 3D foram usados para treinar IA generativa.
  • O autor, Austin Beaulier, afirma que as empresas baixaram trabalhos dele e de outros artistas de repositórios públicos e os exploraram para treinar sistemas de IA.
  • Beaulier sustenta que os modelos são distribuídos em bancos de dados públicos com licenças Creative Commons, que costumam proibir uso comercial.
  • Os processos mencionam os sistemas de geração de ativos em 3D baseados em IA da Meta (SAM-3D), da Nvidia (TRELLIS-500K) e da Roblox (Cube3D) como tendo sido treinados com obras de artistas sem permissão.
  • O artista pediu autorização para representar uma classe de artistas 3D nos EUA e informou danos monetários não especificados.

A artista digital Austin Beaulier processou a Meta, a Nvidia e a Roblox em um tribunal federal da Califórnia, nesta quinta-feira. O autor alega uso indevido de milhões de modelos 3D para treinar sistemas de IA generativa. A ação busca danos monetários e class action para artistas 3D nos EUA. Beaulier reside em Los Angeles.

Segundo os processos, as empresas baixaram obras de repositórios públicos, incluindo trabalhos de Beaulier, e as usaram para treinar ativos 3D usados em videogames, mundos virtuais e animação. Os sistemas citados são o SAM-3D (Meta), o TRELLIS-500K (Nvidia) e o Cube3D (Roblox).

Beaulier afirma que distribui seus modelos em bancos de dados públicos sob licenças Creative Commons, que costumam proibir uso comercial. Os processos sustentam que as plataformas treinaram seus próprios sistemas com obras de artistas sem permissão.

Pedidos e status

O autor pediu autorização para representar classes de artistas 3D em todo o país e solicitou danos não especificados. Porta-vozes da Meta, Nvidia e Roblox não comentaram o caso. O tribunal ainda não divulgou desdobramentos adicionais.

Beaulier alega que os modelos são treinados para produzir novos ativos 3D usados em jogos e ambientes virtuais. A ação aponta que a prática viola direitos autorais e os termos das licenças Creative Commons. O processo cita ainda possível violação de contratos.

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