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Medos em torno do Xbox com novos cortes de desenvolvedores

Xbox corta custos e pode fechar três estúdios após memo sobre excesso de investimento e recuo de receitas

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  • Aisha Sharma ( CEO ) e Matt Booty ( chief content officer ) alertaram a equipe sobre “over-extended” após investir mais de $ 20 bilhões em conteúdo, plataforma e subsídios de hardware, enquanto a receita caiu quase US$ 0,5 bilhão nos últimos cinco anos.
  • A Bloomberg e Kotaku informam planos da Xbox de cortar custos fechando três estúdios — Ninja Theory, Double Fine e Compulsion Games — que buscam negociar a manter a independência.
  • Craig Duncan, chefe da Xbox Games Studios, e Louise O’Connor, chefe de staff, deixaram seus cargos, possivelmente após entenderem as mudanças propostas.
  • Entre as medidas estudadas, há a ideia de acelerar o desenvolvimento de novos títulos de Halo, Fallout e The Elder Scrolls, e até a possibilidade de a divisão Xbox ser indicada a venda ou spin-off.
  • A Microsoft não confirmou oficialmente as mudanças; as informações são de fontes de imprensa a partir de relatórios sobre o que está sendo discutido internamente.

O Xbox sinalizou ajustes estratégicos após uma semana de apresentação de novidades. Em março, Bill Gates anunciou a visão da plataforma de atrair os melhores desenvolvedores. Hoje, a gestão atual afirma que houve gasto excessivo nos últimos anos e é necessário reestruturar.

Na prática, líderes da empresa comunicaram que, a partir de agora, mudanças são inevitáveis. A mensagem interna reconhece que, excluindo grandes aquisições, os investimentos em conteúdo, plataforma e hardware superaram US$ 20 bilhões, enquanto a receita caiu.

Segundo veículos especializados, a Microsoft planeja fechar três estúdios: Ninja Theory, Double Fine e Compulsion Games. As negociações visam manter a independência de cada uma, para evitar o fechamento imediato. A confirmação oficial envolve cautela.

Craig Duncan, chefe dos Xbox Game Studios, e Louise O’Connor, chefe de gabinete, teriam deixado seus cargos. A direção barajara a possibilidade de acelerar investimentos para novos títulos, fortalecendo Halo, Gears e demais franquias, segundo relatos não confirmados.

Além disso, há relatos de cortes anteriores na área, com encerramentos de projetos em 2024 e 2025, após a aquisição de Bethesda e Activision. Analistas apontam que o cenário atual reflete pressões de mercado e da cadeia de suprimentos de hardware.

Subtítulo: Mudanças sob pressão e contexto histórico

A discussão sobre o equilíbrio entre crescimento, custos e portfólio de studios permanece central. Fontes próximas às negociações indicam que o objetivo é alinhar a estrutura com demandas de streaming, assinatura e dispositivos.

Subtítulo: Futuro de títulos e estratégias

Rumores apontam ter interesse em acelerar o desenvolvimento de Halo, Fallout e The Elder Scrolls. Há ainda especulações sobre a possível cisão de Xbox em uma empresa separada dentro da Microsoft. O desfecho depende de negociações em curso.

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