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Trabalhadores da indústria de games protestam no The Game Awards

Protesto da UVW na Game Awards exibe túmulo e cartazes, cobrando direitos trabalhistas diante de demissões em massa e adoção de IA no desenvolvimento

United Videogame Workers members protest outside LA's Peacock Theatre, venue for The Game Awards, on 11 December 2025
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  • Protesto da UVW (United Videogame Workers), ligado à CWA, ocorreu fora do teatro Peacock durante a Game Awards em Los Angeles, com tombstone, cartazes e pedidos de direitos trabalhistas; banners como “We’re Done Playing” e “wanted” para Strauss Zelnick e Phil Spencer.
  • A ação mira condições de trabalho no setor de games, destacando a demissão em massa nos últimos anos (mais de 40 mil) e a suposta pressão de uso de IA no desenvolvimento de jogos.
  • A manifestação sublinha críticas à indústria por suposta exploração de recursos por grandes empresas e busca chamar atenção para direitos dos trabalhadores durante um dos maiores eventos do ano.
  • O evento incluía o anúncio de Divinity no palco mais tarde naquela noite, próximo a uma estátua gigante de demônio e ao lado de um anúncio de grande jogo.
  • Anna C. Webster, presidente da comissão de freelancing da UVW, disse que o objetivo é conscientizar sobre a situação dos trabalhadores e iniciar uma organização por melhores direitos no setor.

O protesto da UVW ocorreu durante a entrega do Game Awards 2025, em Los Angeles, nas proximidades do teatro Peacock. Trabalhadores da indústria realizaram a manifestação com tombstones, cartazes e reivindicações por direitos trabalhistas. O palco foi ocupado por uma grande apresentação, com a promessa de anúncio de Divinity.

A marcha foi organizada pela United Videogame Workers, um sindicato ligado à Communications Workers of America. Os ativistas destacaram dificuldades enfrentadas por funcionários da indústria, incluindo cortes salariais, terceirização de tarefas e pressões por automação com IA no desenvolvimento de jogos.

O grupo exibiu itens como tombstone simbólico para o que chamaram de fim do programa de treinamento Future Class e banners com as mensagens We’re Done Playing e wanted direcionados aos CEOs Strauss Zelnick (Take-Two) e Phil Spencer (Microsoft). O protesto ocorreu em meio a relatos de mais de 40 mil demissões na indústria nos últimos anos e a conturbada recente acusação de sindicalização na Rockstar Games.

Contexto adicional aponta que o setor tem passado por demissões significativas, controvérsias sobre conduta de grandes estúdios e críticas à integração rápida de IA no desenvolvimento. Os manifestantes afirmaram que o objetivo é ampliar a conscientização sobre as condições de trabalho e incentivar mudanças estruturais no setor.

Entre os organizadores e participantes, houve menção a uma tentativa de ampliar a solidariedade entre trabalhadores e estúdios menores, com a esperança de que o grande evento sirva para destacar casos de abuso e contratar melhores condições de trabalho. A UVW afirmou a intenção de manter a mobilização para além do evento.

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