- A nova dubladora da Lara Croft, Alix Wilton Regan, revelou que gravou “entire chapters” de Perfect Dark antes do cancelamento e hoje continua com Lara em Tomb Raider: Catalyst e Legacy of Atlantis, mas teme perder a personagem.
- Dave the Diver ganhará DLC In The Jungle, com cerca de 10 horas de conteúdo, vila jungle de Utara, interação em tempo real com moradores e novas missões; o Bancho Grill exige peixes para cozinhar.
- A Microsoft não fará um Xbox Wrapped de 2025, segundo o Windows Central; a empresa pretende concentrar recursos de marketing nas celebrações do 25º aniversário no ano que vem.
- Adventure Time chega a PowerWash Simulator 2 no outono (spring no jogo em inglês), com o primeiro de três DLCs pagos incluindo cinco locais, como a Tree House e o castelo do Ice King.
- A Sony busca patentear IA para censura de jogos, com edições de conteúdo sob medida que podem alterar classificação indicativa, levantando preocupação sobre censura de intenção artística.
Alix Wilton Regan, voz de Lara Croft em Tomb Raider: Catalyst e Legacy of Atlantis, revelou que gravou capítulos inteiros de Perfect Dark antes da cancelamento do projeto. Ela segue trabalhando como Lara em jogos recentes, mas diz temer a perda futura de papéis. A ideia é manter o foco na estabilidade da personagem diante de mudanças na indústria.
No universo dos games, há novidades sobre DLCs: Dave the Diver receberá o DLC In The Jungle, com cerca de 10 horas de conteúdo. O mapa incluirá a vila Utara, atividades em tempo real com moradores e novas opções de movimentação, além de uma nova cozinha de peixe no Bancho Grill. PowerWash Simulator 2 também ganhará conteúdo pago, com a expansão Adventure Time prevista para a primavera, adicionando cinco locais, incluindo a Tree House e o castelo do Ice King.
Outra pauta em pauta: a ausência do Xbox Wrapped em 2025. A Microsoft não lançará o roundup anual de tempo gasto pelos jogadores, segundo Windows Central, pois o foco está nas celebrações de 25º aniversário da companhia no próximo ano. A notícia inclui ainda que Phil Spencer não deverá divulgar dados de horas jogadas neste ciclo.
Entretanto, começando o ano, Sony registrou intenção de patentear IA para censura de jogos. A patente descreve edições de conteúdo sob demanda, como censurar linguagem ou violência, sugerindo potencial ajuste de classificação por idade conforme o conteúdo. O tema levanta debates sobre autoralidade artística e controle de conteúdo.
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Fique atento aos próximos movimentos do setor, com novidades sobre lançamentos, DLCs e estratégias de ajuste de conteúdo no mercado de jogos.
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