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Streamers do Twitch ainda são pagos para jogar MindsEye meses após fracasso

Patrocinadores seguem pagando streamers para MindsEye meses após o fracasso de lançamento, sem reverter a queda de jogadores

Build A Rocket Boy
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  • Mesmo após o flop de MindsEye, patrocinadores continuam a pagar streamers de alto perfil para jogar o jogo, com vídeos ainda surgindo após o patch de dezembro de 2025.
  • O YouTuber e streamer Criken publicou, em 14 de janeiro, um vídeo patrocinado de MindsEye, apesar de o jogo manter, na Steam, menos de dezenas de jogadores simultâneos desde o lançamento.
  • Outros criadores como SweeetTails, Blue Thunder Gaming e Willyrex também foram patrocinados a jogar o jogo no último mês, após o patch 6.1 de 18 de dezembro.
  • A equipe de relações públicas teria concordado, de antemão, com que os criadores pudessem falar o que quisessem sobre o game.
  • A persistência de patrocínios não parece ter aumentado significativamente o número de jogadores; permanece incerta a eficácia dessa estratégia de marketing.

Ainda em dezembro de 2025, MindsEye recebeu uma atualização que não alterou significativamente seu desempenho, mas patrocínios continuam pagando streamers para jogar. Criken, criador com mais de 1 milhão de inscritos, publicou um vídeo patrocinado sobre o jogo em 14 de janeiro.

Além dele, outros nomes de destaque aparecem no material patrocinado, como SweeetTails, Blue Thunder Gaming e Willyrex, este último com mais de 17 milhões de assinantes. Os vídeos foram divulgados após a versão 6.1, lançada em 18 de dezembro.

A estratégia de patrocínio já fazia parte do lançamento, mas gerou viralização de problemas técnicos e de jogabilidade. Um streamer foi instruído a cancelar a transmissão minutos antes de começar, segundo relatos. Ainda não há clareza sobre os impactos em números de jogadores.

O que mudou desde o patch de dezembro

As equipes envolvidas, seja Build A Rocket Boy ou IO Interactive, não esclareceram publicamente os objetivos atuais dos patrocínios. Mesmo com o alcance dos criadores, as contagens de jogadores no Steam continuam baixas, mantendo a dúvida sobre a eficácia da estratégia.

Diante disso, questiona-se se os patrocínios ajudam ou apenas prolongam a divulgação de um título pouco atraente para os jogadores. A situação de MindsEye permanece sem indícios de melhora expressiva no curto prazo.

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