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Falta de PCs alimentada por IA atrasa Steam Machine da Valve

Escassez de memória e armazenamento, impulsionada pela IA, atrasa o lançamento da Steam Machine para o 1º semestre de 2026, com preços ainda não definidos

Valve
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  • Valve adiou o lançamento da Steam Machine por causa da escassez de memória e armazenamento, causada pela corrida de empresas para IA.
  • A empresa continua com a meta de enviar a Steam Machine, o novo controle Steam e o Steam Frame VR ainda no primeiro semestre de 2026, possivelmente antes de 30 de junho.
  • No entanto, não há confirmação de preços e datas exatas no início de 2026 devido às condições de mercado em rápida mudança.
  • A Steam Machine é um computador compacto com especificações entre PS5 e PS5 Pro, mirando jogos em 4K a 60 FPS com o FSR ativado; o preço não foi divulgado.
  • Componentes de PC, como RAM e SSDs, tiveram aumentos de preço conforme fornecedores atendem à demanda de datacenters de IA.

Valve adiou o lançamento da Steam Machine, anunciando que a previsão de envio para o início de 2026 não será cumprida. A empresa informou que a nova linha de consoles com aparência de PC não chegará conforme o cronograma original.

A decisão foi tomada devido a escassez de memória e armazenamento no mercado, intensificada pela corrida das fabricantes para atender a demandas de IA. Definições de preço e datas de lançamento precisarão ser revisadas à luz dessas dificuldades de fornecimento.

A Valve mantém o objetivo de colocar no mercado a Steam Machine, o novo controle Steam e o headset Steam Frame VR ainda na primeira metade de 2026. Contudo, não há confirmação de preços concretos nem de datas exatas de envio.

A Steam Machine é um console compacto com especificações de PC que ficarão entre o PlayStation 5 e a versão Pro, visando rodar a maioria dos jogos em 4K a 60 FPS com FSR. A empresa não revelou se o custo ficará próximo do preço médio atual de consoles.

O contexto é marcado por aumentos de preço de componentes como RAM e SSD, devido à demanda de datacenters de IA. Comerciantes relatam elevação de preços de unidades de armazenamento e peças para consoles. A Valve não indicou se esse cenário tende a se normalizar em breve.

Panorama dos componentes no mercado

O ritmo de elevação de custos de memória e armazenamento continua a influenciar decisões de fabricantes. Analistas apontam que a volatilidade atual pode estender-se por meses, dificultando previsões de preços para lançamentos de hardware de consumo.

Empresas do setor ressaltam que a competição pela oferta de GPUs e memória aumentou desde o início do ano, elevando prazos de entrega e custos. No entanto, não há anúncio de novas estratégias de mitigação por parte da Valve até o momento.

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